Lemeilleur jeu de sociĂ©tĂ© de tous les temps Je n’ai aucune idĂ©e de comment ça se joue mais ça a l’air awesome. Oubliez le Monopoly, oubliez Cranium : Journey Wrath of Demons vous emmĂšne dans un jeu de rĂŽle Olivier Dassault est nĂ© le 1er juin 1951 Ă  Boulogne-Billancourt. IngĂ©nieur de l’Ecole de l’Air, il est aussi titulaire d’un DEA de mathĂ©matiques de la dĂ©cision et d’un doctorat d’informatique de gestion. PassionnĂ© d’aviation, il est pilote professionnel IFR et dĂ©tenteur de plusieurs records du monde de vitesse. A cette solide formation scientifique Olivier Dassault ajoute avec ses premiers pas dans la vie professionnelle, une expĂ©rience des mĂ©tiers de la communication, notamment comme producteur, au sein de Productions 2000, puis en crĂ©ant sa propre agence de communication. En 1986, au dĂ©cĂšs de son grand pĂšre Marcel Dassault, son pĂšre Serge, lui confie plusieurs missions et responsabilitĂ©s au sein de la sociĂ©tĂ© Dassault Aviation, le nommant directeur adjoint d’Europe Falcon Service, puis directeur de la stratĂ©gie des avions civils. Aujourd’hui, Olivier Dassault participe Ă  l’activitĂ© de l’entreprise, en tant que prĂ©sident du conseil de surveillance du groupe et, affiche une prĂ©sence remarquĂ©e Ă  l’occasion des salons internationaux et prospection de nouveaux clients. Elu pour la premiĂšre fois dĂ©putĂ© en 1988, il est réélu dĂ©putĂ© en 1993, 2002, 2007 et en 2012. ParallĂšlement Ă  sa vie professionnelle, il s’engage dans la vie politique. Fort de son expĂ©rience de conseiller de Paris de 1977 Ă  1989, Olivier Dassault est Ă©lu dĂ©putĂ© RPR en 1988, en reconquĂ©rant la premiĂšre circonscription de l’Oise lors des Ă©lections lĂ©gislatives de cette mĂȘme annĂ©e. ProfondĂ©ment attachĂ© Ă  la rĂ©gion de Beauvais, oĂč fut Ă©lu autrefois son grand-pĂšre, il devient conseiller municipal dĂšs 1989, puis tĂȘte de liste pour les Ă©lections rĂ©gionales de 1992. Il sera ensuite Premier vice-prĂ©sident du Conseil rĂ©gional de Picardie, puis Ă©lu Conseiller gĂ©nĂ©ral de l’Oise canton de Beauvais Nord-est de 1994 Ă  1998. A l’AssemblĂ©e nationale, il est membre de la commission des finances. Successivement rapporteur spĂ©cial du budget de la culture puis du commerce extĂ©rieur, Olivier Dassault dĂ©sormais dans l’opposition exerce toujours diverses fonctions parlementaires notamment dans le cadre des groupes d’amitiĂ©. Ainsi aprĂšs avoir prĂ©sident des groupes d’amitiĂ© France-Qatar et France-Emirats Arabes Unis il prĂ©side dĂ©sormais le groupe d’amitiĂ© parlementaire France – Arabie Saoudite. En parallĂšle de ses activitĂ©s parlementaires propres, il fonde en 2002, avec Jean-Michel Fourgous et HervĂ© Novelli GĂ©nĂ©ration entreprise » devenu en 2012 GĂ©nĂ©ration Entreprise – Entrepreneurs AssociĂ©s » qui regroupe dĂ©sormais 115 parlementaires. Sinon Olivier Dassault est aussi le compositeur de l’emblĂšme sonore de l’AssemblĂ©e nationale, offrant Ă  cette institution une autre facette de sa personnalitĂ© crĂ©ative. FascinĂ© par le titre de l’ouvrage de Paul Claudel, L’oeil Ă©coute », il est aussi un photographe renommĂ©. Il a publiĂ© de nombreux ouvrages de photographie et expose rĂ©guliĂšrement son travail. DĂ©couvrezLe Meilleur Jeu De SociĂ©tĂ© De Tous Les Temps. olivierdassault.fr. Skip to content. Le Parcours . Olivier Dassault est nĂ© le 1er juin 1951 Ă  Boulogne-Billancourt. IngĂ©nieur de l’Ecole de l’Air, il est aussi titulaire d’un DEA de mathĂ©matiques de la dĂ©cision et d’un doctorat d’informatique de gestion. PassionnĂ© d’aviation, il est pilote professionnel IFR et ï»żC’est l’une des catĂ©gories reines du jeu vidĂ©o, particuliĂšrement sur PC le RPG est incontournable, allumez votre torche et plongez dans les titres les plus importants du genre. Oyez, oyez braves gens et laissez-vous conter la fabuleuse Ă©popĂ©e des jeux de rĂŽle, sur PC et consoles ! VĂ©ritable pilier du panthĂ©on vidĂ©oludique, le genre a sans cesse mutĂ© au grĂ© des avancĂ©es technologiques mais a prĂ©servĂ© sa valeur essentielle le goĂ»t de plonger le joueur dans de fantastiques histoires peuplĂ©es d’un bestiaire impressionnant. C’est donc pour cĂ©lĂ©brer tous ces conteurs de lĂ©gende et ces sagas envoĂ»tantes que nous vous proposons notre sĂ©lection des meilleurs RPG et MMORPG de tous les temps. ForcĂ©ment subjectif, notre choix repose sur une dĂ©finition assez large du genre, pour illustrer le passage de Dungeon Master Ă  The Witcher 3, ou d’Ultima Ă  Dark Souls 3. Cette liste illustre aussi la montĂ©e en puissance du jeu de rĂŽle “à la japonaise” et le rĂ©cent retour en force du RPG “à l’occidentale”. Plongez dans notre sĂ©lection pour redĂ©couvrir les RPG incontournables, mais aussi quelques pĂ©pites moins connues, et n’hĂ©sitez donc pas Ă  nous faire part de vos coups de cƓur en la matiĂšre, via les commentaires. Les 30 meilleurs FPS jeux et franchises de tous les temps Elden Ring DĂ©veloppĂ© par FromSoftware et profitant du patronage des lĂ©gendaires Hidetaka Miyazaki Ă  la rĂ©alisation et de George R. R. Martin au co-scĂ©nario, Elden Ring est bien cette bombe annoncĂ©e, rĂ©inventant Ă  lui seul le genre des open-worlds et des jeux d’action-RPG Ă  la difficultĂ© trempĂ©e. À l’image de la sĂ©rie des Dark Souls dont il hĂ©rite naturellement, il dĂ©ploie un univers de dark fantasy dans le royaume de l’Entre-terre, dĂ©sormais aux mains de demi-dieux corrompus par les Ă©clats du Cercle d’Elden dĂ©truit. Forteresses, vastes plaines dĂ©vastĂ©es par les balistes et les gĂ©ants, catacombes oĂč grouillent des dĂ©mons ou encore villages anĂ©antis par des monstres l’épopĂ©e est aussi phĂ©nomĂ©nale que promise, avec un immense territoire Ă  parcourir et des dizaines de quĂȘtes Ă  accomplir d’une infinie diversitĂ©. LĂ  oĂč Elden Ring marque un vrai tournant dans les jeux vidĂ©o, c’est dans la réécriture de tous les principes de l’open-world. TrĂšs tĂŽt, vous pouvez traverser Ă  pied ou Ă  dos de monture des paysages infinis, autour de l’Arbre-Monde, avec une extraordinaire diversitĂ© de dĂ©cors et de dĂ©fis. Peu importe la destination, c’est le voyage qui compte au fil de vos dĂ©couvertes, vous orienterez davantage votre personnage vers la magie ou les combats au corps-Ă -corps, la dextĂ©ritĂ© ou l’intelligence, avec un bestiaire tout aussi spectaculaire et un vrai sens de la verticalitĂ© dans le game design. Un titre dĂ©jĂ  culte. PokĂ©mon PokĂ©mon Vert & Rouge 1996, Rouge & Bleu 1998, Jaune 1998, Or & Argent 1999, Rubis & Saphir 2002, Diamant & Perle 2006, HeartGold & SoulSilver 2009, Noir & Blanc 2010, Noir 2 & Blanc 2 2012, X & Y 2013, Rubis OmĂ©ga & Saphir Alpha 2014, Soleil & Lune 2016, Ultra-Soleil & Ultra-Lune 2017, ÉpĂ©e & Bouclier 2019, LĂ©gendes PokĂ©mon Arceus 2022 Pokemon Vert & Rouge a lancĂ© la fiĂšvre PokĂ©mon qui a gagnĂ© la planĂšte. Le jeu Ă©tait innovant et trĂšs amusant. Il reprĂ©sentait aussi une petite rĂ©volution dans le monde des RPG sur console portable grĂące Ă  son mode multijoueur. Le dĂ©fi d’attraper les 151 PokĂ©mon du jeu Ă©tait si prenant que de nombreux joueurs continuaient de jouer mĂȘme aprĂšs avoir fini la quĂȘte principale. Le jeu fut aussi Ă©tudiĂ© par la Columbia Business School qui a montrĂ© que les enfants donnaient plus d’importance au gameplay qu’aux effets spĂ©ciaux visuels et sonores. Le premier titre a donnĂ© naissance Ă  une foule d’autres jeux et si certains ont Ă©tĂ© trĂšs rĂ©ussis, aucun d’entre eux n’a Ă©galĂ© l’influence du premier opus sur le genre. Outre les rĂ©cents remakes de Pokemon Diamant Étincelant et Pokemon Perle Scintillante sur Switch, la derniĂšre sortie en date de la franchise, LĂ©gendes PokĂ©mon Arceus, transpose l’univers de la saga Ă  la sauce open-world en introduisant un nouveau systĂšme de combat et d’exploration. Le PokĂ©dex complet dĂ©passe aujourd’hui allĂšgrement les 900 entrĂ©es, rĂ©parties en huit gĂ©nĂ©rations . The Witcher The Witcher 2007, The Witcher 2 Assassins of Kings 2011, The Witcher 3 Wild Hunt 2015 The Witcher est une sĂ©rie de RPG qui a dĂ©butĂ© en 2007. InspirĂ©e par les Ă©crits d’Andrzej Sapkowski, les trois titres de la franchise nous content les tribulations de Geralt de Riv, un Sorceleur. Dans le monde de The Witcher, les Sorceleurs officient en tant que chasseurs de monstres, et bĂ©nĂ©ficient de mutations magiques pour pouvoir triompher de ces ennemis formidables. Dans le premier Ă©pisode, Geralt devenu amnĂ©sique doit enquĂȘter sur l’assassinat de la grande majoritĂ© des Sorceleurs, tandis que le second Ă©pisode met notre hĂ©ros aux prises avec les troubles politiques qui secouent le royaume de Temeria. Les monstres de The Witcher Monster Slayer comparĂ©s Ă  ceux de The Witcher 3 Avec The Witcher 3 Wild Hunt, CD Projekt RED vient conclure sa trilogie. Geralt est confrontĂ© Ă  la Chasse Sauvage, une troupe de cavaliers spectraux qui en ont aprĂšs sa fille adoptive. Contrairement Ă  de nombreux jeux en monde ouvert, The Witcher ne permet pas d’explorer l’intĂ©gralitĂ© du monde dĂšs le dĂ©part. Il faut progresser Ă  travers l’histoire pour pouvoir visiter les quatre coins de la carte. Pour le reste, chacun des trois Ă©pisodes bĂ©nĂ©ficie d’une Ă©criture et d’une narration parfaitement maĂźtrisĂ©es qui ne manquent pas de sĂ©duire les amateurs de fantasy un peu sombre. Le troisiĂšme et dernier Ă©pisode a tout particuliĂšrement Ă©tĂ© saluĂ© pour la qualitĂ© de son Ă©criture et sa direction artistique absolument somptueuse. Baldur’s Gate Baldur’s Gate 1998, Baldur’s Gate II Shadows of Amn 2000, Baldur’s Gate III 2020 Jeux de rĂŽle emblĂ©matiques de la fin du XXe siĂšcle, Baldur’s Gate et Baldur’s Gate II Shadows of Amn ont fait la rĂ©putation de BioWare dans le monde des RPG. Les missions Ă©taient stupĂ©fiantes et au lieu de se concentrer sur du texte ou des statistiques, les crĂ©ateurs ont mis l’aventure au premier plan. Le second opus surpassa le premier pour devenir l’une des plus grandes rĂ©fĂ©rences du genre. Les personnages sont rĂ©alistes et le jeu prĂ©sente un gameplay hybride Ă  base de temps rĂ©el et de pause-active ». Majoritairement en temps rĂ©el, il permet de mettre en pause Ă  tout moment via la touche espace, afin de planifier les prochaines actions. La sĂ©rie est souvent considĂ©rĂ©e comme la meilleure adaptation des rĂšgles du jeu de rĂŽle sur table. DĂ©veloppĂ© par le studio belge Larian Studios, Baldur’s Gate III reprend le flambant de la saga, vingt ans aprĂšs son dernier Ă©pisode. L’univers du jeu est entiĂšrement en 3D, et les dialogues sont tous doublĂ©s et animĂ©s en cinĂ©matiques. Le titre est sorti en accĂšs anticipĂ© le 6 octobre 2020 et profite rĂ©guliĂšrement de patchs pour en Ă©tendre le contenu. Il est en rĂ©alitĂ© le fruit d’une longue gestation, aprĂšs un premier projet avortĂ© par BioWare dans la foulĂ©e du deuxiĂšme Ă©pisode, puis un second par Obsidian Neverwinter Nights 2, Pillars of Eternity, Star Wars KOTOR, Tyranny
 en 2008. BioShock BioShock 2007, BioShock 2 2010, BioShock Infinite 2013, BioShock The Collection 2016 GĂ©nĂ©ralement davantage perçue comme un first person shooter FPS qu’un jeu de rĂŽle, la franchise BioShock est Ă  mi-chemin entre les deux genres. Elle est en quelque sorte la synthĂšse d’élĂ©ments purement RPG et d’autres bien plus liĂ©s au monde du shooter. Ce n’est d’ailleurs pas une surprise puisque ses principaux instigateurs ont travaillĂ© sur les franchises Ultima Underworld et plus encore System Shock avant de se lancer sur BioShock. Sorti en 2007, le premier opus a fait sensation auprĂšs des critiques et des joueurs. Son univers Ă©tait certes relativement fermĂ©, mais la libertĂ© d’action accordĂ©e au joueur Ă©tait impressionnante. Pour ne rien gĂącher, le jeu Ă©tait une pure merveille esthĂ©tique, sublimĂ©e par un level design remarquable. Des recrĂ©ations de Bioshock dans l’Unreal Engine 5 À peine amĂ©liorĂ©e, la suite – BioShock 2 – avait déçu mĂȘme si le rĂ©sultat restait trĂšs sĂ©rieux. En revanche, avec BioShock Infinite et le retour aux affaires de Ken Levine, nous avons pu dĂ©couvrir un titre peut-ĂȘtre encore plus tournĂ© vers le FPS, mais aussi dotĂ© d’une identitĂ© et capable d’aborder des thĂšmes rĂ©solument adultes. Dark Souls Dark Souls 2011, Dark Souls II 2014, Dark Souls III 2016 Dark Souls est l’une des grandes rĂ©fĂ©rences dans le monde des RPG d’horreur. Il a Ă©tĂ© comparĂ© Ă  un Zelda pour adultes et sans princesse Ă  sauver. On se rapproche des films Saw oĂč il faut Ă©viter les piĂšges d’un gĂ©nie dĂ©rangĂ©. Il se dĂ©marque des RPG traditionnels puisqu’il ne demande pas de parcourir de longues distances pour chercher des objets ou accomplir des missions. Il reste nĂ©anmoins fidĂšle au genre et au gameplay intense, quitte Ă  mettre l’histoire au second plan. Les combats sont intenses et le jeu tourne autour de la mise Ă  jour d’armes et d’armures. Le niveau de difficultĂ© est assez Ă©levĂ©. Dark Souls II reprend cette recette, mais il accroĂźt la difficultĂ©, perfectionne l’atmosphĂšre et offre des graphismes excellents. Un mod de 13 Go apporte plein de contenu Ă  Dark Souls 3 classe, armes, armures, boss
 Avec Dark Souls 3, From Software nous livre la conclusion Ă©pique de l’aventure dĂ©butĂ©e en 2009 avec Demon’s Souls. Suite directe du prĂ©cĂ©dent, ce nouvel Ă©pisode nous plonge une fois encore dans l’univers crĂ©pusculaire de la licence oĂč il faudra lutter pied Ă  pied contre des monstres toujours plus impressionnants. CĂŽtĂ© gameplay, le studio n’a pas rĂ©volutionnĂ© la formule Ă©tablie au fil des Ă©pisodes et les joueurs devront se prĂ©parer, une fois encore, Ă  vivre une expĂ©rience de jeu qui ne pardonne pas, et oĂč chaque erreur se paie au prix fort. Si vous ĂȘtes amateur de jeux hardcore, ce titre ne devrait pas vous dĂ©cevoir. Deus Ex Deus Ex 2000, Deus Ex Invisible War 2003, Deus Ex Human Revolution 2011, Deus Ex Mankind Divided 2016 La recette du succĂšs de Deus Ex est aujourd’hui bien connue. Un monde futuriste et ouvert, une histoire complexe tournant autour de conspirations, et de nombreuses fins ouvertes ont propulsĂ© ce titre vers la gloire. Il n’y a pas un chemin Ă  suivre ou une voie Ă  prendre, mais de multiples choix Ă  faire qui influencent l’histoire. Le gameplay trĂšs variĂ© tourne autour des optimisations transhumanistes mises Ă  la disposition du protagoniste. Les graphismes Ă©taient moyens et les animations un peu trop rigides. À sa sortie, le jeu Ă©tait truffĂ© de bugs parfois bloquants, mais ses innombrables qualitĂ©s en ont fait une rĂ©fĂ©rence du genre. Un mod tente l’upscale par intelligence artificielle pour le mythique Deus Ex RĂ©fĂ©rence qui hĂ©las a Ă©tĂ© contrainte de composer avec un second opus – Invisible War – bĂąclĂ©. Les fans de la premiĂšre heure ont dĂ» patienter prĂšs de dix ans pour qu’une suite digne de ce nom leur parvienne. Avec Human Revolution puis Mankind Divided, les dĂ©veloppeurs proposent deux prĂ©ludes au premier Ă©pisode de la franchise. Nous y incarnons Adam Jensen, humain augmentĂ©, et travaillons en tant qu’agent secret spĂ©cialiste des opĂ©rations d’infiltration. Suite aux Ă©vĂ©nements de Human Revolution, les augmentĂ©s sont massivement rejetĂ©s par la population qui les traite en parias. Baignant dans un climat de peur et de violence, Mankind Divided enfonce le clou en traitant ouvertement de racisme et d’oppression. Diablo Diablo 1996, Diablo II 2000, Diablo III 2012, Diablo III Reaper of Souls 2014 L’histoire est restĂ©e simple, mais le jeu est devenu la plus grande rĂ©fĂ©rence du hack & slash. Au fur et Ă  mesure que vous rencontrez des dĂ©mons, votre rĂŽle est de les tuer avec une violence et une Ă©nergie toujours plus importantes. Diablo est rapidement devenu une sorte de drogue grĂące Ă  un gameplay extrĂȘmement bien ficelĂ© mĂ©langeant habilement combat en temps rĂ©el et Ă©volution du personnage. Le deuxiĂšme opus, Diablo II, a surpassĂ© le premier et pour certains le troisiĂšme grĂące Ă  des campagnes plus longues et des protagonistes trĂšs diffĂ©rents influençant l’histoire et le jeu. Il a aussi gĂ©nĂ©rĂ© une communautĂ© autour du troc d’objets trouvĂ©s dans le jeu. Diablo II Resurrected se confronte Ă  Diablo II Diablo III reste fidĂšle Ă  ce qui a fait le succĂšs des titres prĂ©cĂ©dents et apporte mĂȘme des amĂ©liorations au niveau de la gestion des points d’expĂ©rience. Ses problĂšmes de connexions restent nĂ©anmoins la tache noire de son lancement
 Logiquement rĂ©solue avec le temps et la sortie de multiples mises Ă  jour pour enrichir encore et toujours le contenu. Blizzard planche actuellement sur Diablo IV, sans pour autant s’engager sur une date de sortie plus prĂ©cise que 2023 ». Dragon Age Dragon Age Origins 2009, Dragon Age II 2011, Dragon Age Inquisition 2014 La sĂ©rie des jeux Dragon Age est une rĂ©fĂ©rence, mais seul le premier opus mĂ©rite une place dans ce classement, selon nous. Le jeu offre de multiples scĂ©narios et reste intĂ©ressant, mĂȘme aprĂšs 50 heures. Il parvient Ă  proposer une interface moderne tout en conservant les fondamentaux de nombreuses rĂ©fĂ©rences, faisant ainsi de l’Ɠil aux vĂ©tĂ©rans qui appelaient de leurs vƓux une espĂšce de retour aux sources. Le jeu demande aussi un niveau d’investissement personnel important en raison des nombreux aspects Ă  gĂ©rer et surveiller, ce qui n’est pas toujours rendu facile en raison d’une interface peu pratique sur les versions consoles. GrĂące au succĂšs du premier opus, deux suites ont donc vu le jour. Elles sont hĂ©las trĂšs loin du niveau de qualitĂ© d’Origins et souffrent d’une orientation action mal assumĂ©e. Mais BioWare planche activement sur un quatriĂšme volet, aprĂšs avoir tentĂ© plusieurs projets notamment orientĂ©s vers le jeu massivement multijoueur. Mais avec l’échec d’Anthem et au contraire le succĂšs de Star Wars Jedi Fallen Order, l’éditeur s’est ravisĂ© et concentre Ă  nouveau le projet autour d’une campagne solo. Dragon Quest Dragon Quest 1986, Dragon Quest II 1987, Dragon Quest III 1988, Dragon Quest IV 1989, Dragon Quest V 1992, Dragon Quest VI 1995, Dragon Quest VII 2000, Dragon Quest VIII 2004, Dragon Quest IX 2009, Dragon Quest X 2012, Dragon Quest XI 2017, Dragon Quest XII ? Dragon Quest V est sans doute le premier titre de la sĂ©rie Ă  avoir eu une place importante sur la scĂšne internationale grĂące Ă  son portage sur Nintendo DS qui fut commercialisĂ© en dehors du Japon en 2009. Il reprend le mĂȘme protagoniste de la sĂ©rie qui dĂ©marra avec Dragon Quest premier du nom, Ă©galement baptisĂ© Dragon Warrior aux États-Unis. Il est possible de recruter les monstres que l’on rencontre au fur et Ă  mesure de ses aventures. La sĂ©rie est une sorte de retour aux sources avec une histoire bien mise en avant et des personnages que l’on apprend vite Ă  aimer. Le jeu apporta aussi un nouveau systĂšme de camĂ©ra. VidĂ©o le trĂšs beau Dragon Quest XI recommande une Vega 56 Dragon Quest VIII est nĂ©anmoins le titre le plus impressionnant de la sĂ©rie. Il est le premier opus Ă  apporter un monde en 3D, sa bande sonore est superbe et l’histoire est fascinante. Son gameplay reprend les bases de la sĂ©rie et offre un jeu simple et trĂšs prenant. Un douziĂšme Ă©pisode, sous-titrĂ© The Flames of Fate, a Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ© Ă  l’occasion des 35 ans de la sĂ©rie. Selon Yuji Horii, l’emblĂ©matique crĂ©ateur de la sĂ©rie, il devrait apporter une tonalitĂ© plus sombre Ă  l’histoire. Dungeon Master Dungeon Master 1987, Chaos Strikes Back 1989 Dungeon Master est l’une des plus grandes rĂ©fĂ©rences du genre. Il fait partie de ces titres qui ont façonnĂ© les RPG qui ont suivi. Les graphismes en 3D impressionnants pour l’époque, les effets sonores prenants qui Ă©taient inhabituels dans les RPG Ă  la fin des annĂ©es 80 et l’histoire fascinante ont créé un jeu incontournable. Il fut aussi l’un des premiers Ă  offrir un gameplay en temps rĂ©el rĂ©ussi, ce qui signifiait qu’il fallait faire constamment attention Ă  tout ce qui bougeait pour survivre. Les dĂ©tails donnaient vraiment l’impression d’ĂȘtre dans un donjon. Il a connu, deux ans aprĂšs la sortie du jeu originel, une sorte de suite / extension, baptisĂ©e Chaos Strikes Back et dont la principale innovation tient en des niveaux absolument plus linĂ©aires rendant la tĂąche du joueur cartographe particuliĂšrement complexe. The Elder Scrolls The Elder Scrolls Arena 1994, Daggerfall 1996, Morrowind 2002, Oblivion 2006, Skyrim 2011 On ne prĂ©sente plus The Elder Scrolls. Arena est le premier jeu de cette longue sĂ©rie qui a marquĂ© le genre. Les crĂ©ateurs Ă©taient des fans de jeux de rĂŽle sur papier, ce qui se ressent lorsque l’on s’aventure en Tamriel. Le titre Arena arĂšne, en français vient du fait que le jeu contenait des arĂšnes de combats qui ont finalement disparu au fur et Ă  mesure que les crĂ©ateurs ont donnĂ© une place plus importante Ă  l’aspect RPG du titre. Les dĂ©buts du jeu furent trĂšs difficiles. Bethesda Ă©tait une petite compagnie Ă  l’époque, Arena avait manquĂ© les fĂȘtes de fin d’annĂ©e et le packaging racoleur a rebutĂ© les distributeurs. Le bouche-Ă -oreille a nĂ©anmoins eu raison de leur rĂ©ticence et le titre a gagnĂ© en popularitĂ©. Les nombreuses suites n’ont fait que croĂźtre encore cette popularitĂ©. Un pack ajoute 132 nouvelles crĂ©atures et 35 zones Ă  Skyrim Daggerfall fait aujourd’hui encore rĂ©fĂ©rence de part l’étendue du monde Ă  disposition du joueur. Morrowind Ă©tait une rĂ©volution graphique et technique. MalgrĂ© de multiples bugs, Oblivion innovait sensiblement avec son systĂšme de dialogue et d’intelligence des PNJ. Enfin, Skyrim constitue en quelque sorte l’aboutissement de la franchise en reprenant toutes les qualitĂ©s de ses prĂ©dĂ©cesseurs et en poussant le concept encore plus loin. Une Special Edition est d’ailleurs sortie en 2016 afin de renouveler un peu l’aspect technique du jeu, grĂące notamment au passage Ă  une architecture en 64-bit permettant de franchir un cap graphique, puis une version en rĂ©alitĂ© virtuelle pour PS4 l’annĂ©e suivante, avant une Anniversary Edition qui compile de nombreuses extensions et mods pour les dix ans de l’épisode. EverQuest EverQuest 1999, EverQuest II 2004 EverQuest est l’un des MMORPG qui a le plus influencĂ© le genre. Il fait aujourd’hui figure de pionniers et proposait dĂ©jĂ  la plupart des standards du genre, quatre ans avant la sortie de World of Warcraft. La sortie d’une suite, logiquement baptisĂ©e EverQuest II a permis de gommer certains manques, mais c’est surtout la commercialisation de multiples modules et extensions qui lui assure une longĂ©vitĂ© rarement Ă©galĂ©e. S’il est aujourd’hui dans l’ombre du jeu de Blizzard et de quelques autres, il dispose toujours d’une communautĂ© dynamique qui a d’ailleurs profitĂ© de son passage en free-to-play en 2012 pour cĂ©lĂ©brer les 13 ans de son lancement. En plus d’ĂȘtre une rĂ©fĂ©rence du genre, il a Ă©tĂ© au centre des dĂ©bats autour des addictions aux jeux vidĂ©o et a reçu le surnom de EverCrack donnĂ© par certains psychologues. Le suicide d’un des joueurs d’EverQuest a donnĂ© lieu Ă  la crĂ©ation de l’association des joueurs en ligne anonyme. Eye Of The Beholder Eye Of The Beholder 1991, Eye of the Beholder II The Legend of Darkmoon 1991, Eye of the Beholder III Assault on Myth Drannor 1993 Bien avant la sortie de Eye of the Beholder, Strategic Simultions Inc. Ă©tait dĂ©jĂ  un Ă©diteur connu des fans de jeux de rĂŽle. DĂ©veloppĂ© par un jeune studio prometteur – Westwood Studios – Eye of the Beholder Ă©tait toutefois l’occasion de refondre complĂštement l’archaĂŻque systĂšme de jeu de l’éditeur. S’il s’appuie toujours sur les rĂšgles d’Advanced Dungeons & Dragons, il se joue cependant en temps rĂ©el et reprend Ă  son compte toutes les innovations apportĂ©es par l’excellent Dungeon Master, quatre ans plus tĂŽt. Plus beau, plus riche, plus abouti que sa rĂ©fĂ©rence, Eye of the Beholder ne tarde pas Ă  se faire remarquer. C’est toutefois sa suite directe – d’ailleurs sortie la mĂȘme annĂ©e – qui permet Ă  la franchise d’accĂ©der au statut de rĂ©fĂ©rence. Eye of the Beholder II The Legend of Darkmoon ouvre davantage l’aventure avec des extĂ©rieurs remarquables et un scĂ©nario bien plus complexe. HĂ©las, le troisiĂšme opus – conçu en interne chez SSI – est une dĂ©ception. Westwood Studios est parti de son cĂŽtĂ© pour dĂ©velopper Lands of Lore. Fable Fable 2004, Fable 2 2008, Fable 3 2010 Avec Fable, Peter Molyneux avait l’intention de rĂ©volutionner le monde du jeu de rĂŽle en proposant un univers trĂšs organique, qui devait rĂ©agir presque en temps rĂ©el aux actions du joueur. Durant le dĂ©veloppement, M. Molyneux promettait monts et merveilles, insistant sur la libertĂ© offerte au joueur et la possibilitĂ© de changer la face du monde. Le rĂ©sultat fut toutefois assez loin de ces promesses. Le premier Fable est surtout restĂ© dans les mĂ©moires comme le prĂ©dĂ©cesseur de Fable 2, F. Encore loin des promesses initiales, il laisse dĂ©jĂ  une trĂšs large latitude au joueur et enfonce le clou avec un scĂ©nario particuliĂšrement prenant, riche en rebondissements. Dernier Ă©pisode principal avant diverses dĂ©clinaisons plus familiales », Fable 3 modifie un tantinet la formule afin de donner plus d’importance aux choix du joueur tout en proposant une fois de plus une aventure extrĂȘmement bien ficelĂ©e. Autre point intĂ©ressant Ă  souligner Ă  propos de cette sĂ©rie chaque jeu se dĂ©roule dans le mĂȘme univers, Albion, Ă  des dĂ©cennies d’écart. Il est donc intĂ©ressant de parcourir le monde afin de dĂ©couvrir son Ă©volution. Fallout Fallout 1997, Fallout 2 1998, Fallout 3 2008, Fallout New Vegas 2010, Fallout 4 2015, Fallout 76 2018 La sĂ©rie Fallout est une rĂ©fĂ©rence. Son monde apocalyptique, ses environnements difficiles et ses histoires aux accents adultes » ont influencĂ© le genre. À l’origine, Fallout est un jeu Ă  la perspective isomĂ©trique, tandis que les derniers Ă©pisodes offrent une vision Ă  la premiĂšre personne. Il se distingue des autres jeux du genre par ses influences de science-fiction post-apocalyptique ainsi que par son style dĂ©calĂ© et son sens de l’humour. Il est considĂ©rĂ© comme la suite spirituelle » du Wasteland d’Electronic Arts sorti en 1988. Le dĂ©mesurĂ© projet Fallout London montre un gros ÂŒ d’heure de gameplay Fallout et Fallout 2 ont donnĂ© corps Ă  un RPG-survie intense. Fallout 3 marque quant Ă  lui un tournant dans l’histoire du genre, car il a permis aux Occidentaux de prendre un avantage sur les Japonais qui ont longtemps eu le monopole sur les RPG de qualitĂ© grĂące Ă  un monde ouvert rĂ©ussi et une histoire exemplaire. AprĂšs le Fallout New Vegas d’Obsidian, c’est Bethesda qui reprend les commandes de la franchise pour ce Fallout 4. Boston sert de cadre au jeu de rĂŽle post-apocalyptique le plus cĂ©lĂšbre qui soit. Comme toujours, ce Fallout fait la part belle Ă  l’exploration et au combat grĂące au Pip Boy et au systĂšme SPECIAL. Quelques nouveautĂ©s ont cependant Ă©tĂ© implĂ©mentĂ©es dans cet Ă©pisode, comme la possibilitĂ© de piloter une armure de combat ou encore de bĂątir des colonies susceptibles d’accueillir les survivants de l’holocauste nuclĂ©aire. Final Fantasy Final Fantasy 1987, FFII 1988, FFIII 1990, FFIV 1991, FFV 1992, FFVI 1994, FFVII 1997, FFVIII 1999, FFIX 2000, FFX 2001, FFXI 2002, FF X-2 2003, FF Tactics Advance 2003, FFXII 2006, FF Type-0 2011, FFXIV A Realm Reborn 2013, FFXV 2016 La sĂ©rie Final Fantasy est sans doute celle qui a le plus influencĂ© le monde des RPG, au moins Ă  la japonaise. Le premier opus a sauvĂ© Square de la faillite et a posĂ© les bases de la franchise. Parmi les titres les plus intĂ©ressants, Final Fantasy IV est un des titres fondateurs du genre sur console, Final Fantasy VI dont mĂȘme le port iOS est intĂ©ressant et Final Fantasy VII qui a apportĂ© une nouvelle culture plus punk, des scĂšnes cinĂ©matographiques Ă©poustouflantes, une histoire fascinante et un gameplay mis Ă  jour. Final Fantasy VIII aura marquĂ© les esprits avec son histoire romantique et les scĂšnes d’invocation digne du grand Ă©cran. Final Fantasy X a montrĂ© ce que la PS2 Ă©tait capable de faire et son gameplay a offert de nouvelles optimisations apportant des combats plus flexibles. L’histoire Ă©tait aussi fascinante et trĂšs diffĂ©rente de Final Fantasy IX qui Ă©tait plus enfantin, mais tout aussi rĂ©ussi, sauf sur la version Xbox 360. L’IA amĂ©liore 240 000 textures de Final Fantasy XI Final Fantasy X-2 avait une histoire originale et trĂšs bien ficelĂ©e, Final Fantasy Tactics Advance a montrĂ© ce qu’était un excellent RPG sur GameBoy. Quant Ă  Final Fantasy XII c’est probablement le meilleur titre du lot alors que Final Fantasy Type-0 apporte un nouveau gameplay rapide et original et que Final Fantasy XIV A Realm Reborn est le MMORPG dont les fans de la sĂ©rie peuvent ĂȘtre fiers. AnnoncĂ© en 2006 en tant que partie du projet Fabula Nova Crystallis, celui que l’on appelait alors encore Final Fantasy Versus XIII a Ă©tĂ© livrĂ© aux joueurs dix ans plus tard sous le nom de Final Fantasy XV. TrĂšs attendue, son arrivĂ©e a violemment divisĂ© la communautĂ© des joueurs. D’une part, on retrouve ceux qui condamnent vivement chacun des problĂšmes du jeu, inhĂ©rent Ă  son dĂ©veloppement compliquĂ© et Ă  ses multiples reboot subis au fil des ans. De l’autre, ceux qui saluent les qualitĂ©s du jeu et le plaisir qu’il leur a apportĂ©. Le seiziĂšme Ă©pisode de la saga est actuellement en cours de dĂ©veloppement sur PS5 et devrait prendre pour cadre les terres de Valisthea, un continent regroupant six factions sur le point d’entrer en guerre Ă  cause d’un Ă©trange mal qui ronge le pays. Fire Emblem Fire Emblem Ankoku Ryu to Hikari no Tsurugi 1990, FE Seisen no Keifu 1996, FE Fuin no Tsurugi 2002, FE Path of Radiance 2005, FE Awakening 2012, FE Fates 2016, FE Heroes 2017, FE Three Houses 2019 Créé en 1990 sur NES, Fire Emblem est souvent considĂ©rĂ© comme le plus ancien reprĂ©sentant de ce que l’on appelle le tactical RPG. Ce genre se dĂ©marque par un systĂšme de combat tactique qui se rapproche du jeu de stratĂ©gie. On y contrĂŽle souvent des unitĂ©s et des hĂ©ros dans des batailles Ă  plus ou moins grande Ă©chelle. PerfectionnĂ© au fil des ans, le systĂšme de combat de Fire Emblem repose sur un principe nommĂ© Triangle des Armes qui se rapproche du traditionnel pierre-feuille-ciseaux, chaque unitĂ© Ă©tant faible contre une autre unitĂ© et forte contre une troisiĂšme. Au-delĂ  de cet aspect de gameplay, la sĂ©rie Fire Emblem dĂ©ploie aussi une galerie de personnages hauts en couleur au cours d’aventures Ă©piques et prenantes qui se dĂ©ploient parfois sur plusieurs gĂ©nĂ©rations. Le joueur est d’ailleurs encouragĂ© Ă  explorer les relations liant les personnages entre les batailles afin de renforcer la cohĂ©sion de ses troupes et ainsi dĂ©velopper leur potentiel. Longtemps cantonnĂ©e aux machines de Nintendo, la sĂ©rie a rĂ©cemment rĂ©alisĂ© sa premiĂšre incursion sur mobile avec Fire Emblem Heroes. Une bonne maniĂšre de mettre le pied Ă  l’étrier, et ainsi de dĂ©couvrir une grande saga du RPG, gratuitement qui plus est
 Un seiziĂšme Ă©pisode a plus rĂ©cemment vu le jour sur Nintendo Switch, Fire Emblem Three Houses, et a reçu un excellent accueil critique. Mass Effect Mass Effect 2007, Mass Effect 2 2010, Mass Effect 3 2012, Mass Effect Andromeda 2017 Mass Effect est rapidement devenu une sĂ©rie culte grĂące Ă  un environnement foisonnant, rempli d’extraterrestres Ă  la culture riche et variĂ©e. Le titre a amorcĂ© l’arrivĂ©e d’une nouvelle gĂ©nĂ©ration de RPG. Mass Effect 2 reprend le mĂȘme principe et demande de sauver une humanitĂ© sur le point de disparaĂźtre. Il offre une foule de possibilitĂ©s et un gameplay qui met davantage l’accent sur le cĂŽtĂ© third person shooter de la sĂ©rie. Recette Ă©galement employĂ©e sur Mass Effect 3 qui vient clĂŽturer la premiĂšre trilogie en achevant l’histoire du Commandant Shepard. Vivement critiquĂ© Ă  sa sortie du fait de bugs inacceptables eut Ă©gard au budget du projet, Mass Effect Andromeda a petit Ă  petit regagnĂ© les faveurs du public. Cet opus place les bases d’une nouvelle sĂ©rie qui prend place plus de 600 ans dans le futur de la premiĂšre trilogie. Une vidĂ©o de 12 minutes compare Mass Effect Legendary Edition aux opus originaux Might & Magic Might & Magic Book One The Secret Of The Inner Sanctum 1986, M&M2 Gates to Another World 1988, M&M3 Isles of Terra 1991, M&M4 Clouds of Xeen 1992, M&M5 Darkside of Xeen 1993, M&M6 The Mandate of Heaven 1998, M&M7 For Blood and Honor 1999, M&M8 Day of the Destroyer 2000, M&M9 2002, M&M10 Legacy 2014 La sĂ©rie Might & Magic est souvent considĂ©rĂ©e comme une des pierres fondatrices du genre, au mĂȘme titre que Ultima ou Wizardry. Le premier opus, The Secret of the Inner Sanctum regroupe dĂ©jĂ  les caractĂ©ristiques essentielles de la franchise et notamment l’impact du genre / de la race / de l’alignement des personnages sur le gameplay et le monde environnant. RĂ©cemment ravivĂ©e avec l’opus Legacy, la sĂ©rie compte aujourd’hui dix Ă©pisodes et nous en retenons principalement deux les cinquiĂšme et sixiĂšme que l’on pouvait combiner afin de former l’exceptionnel Might & Magic World of Xeen, un titre immense et complĂštement fou avec ses deux facettes d’un mĂȘme monde. Neverwinter Nights Neverwinter Nights 1991, NN 2002, NN Kingmaker 2005, NN Darkness over Daggerford 2006, NN2 2006 Produit en 1991 par AOL, Neverwinter Nights est souvent perçu comme l’un des premiers MMORPG de l’histoire du jeu vidĂ©o. Son remake, sorti en 2002, utilise la troisiĂšme Ă©dition des rĂšgles de Dungeons & Dragons D&D. Il Ă©tait accompagnĂ© du kit Aurora dont l’objectif Ă©tait de permettre la crĂ©ation de son propre contenu afin de prendre en quelque sorte le rĂŽle de maĂźtre du jeu ce fut une petite rĂ©volution. Son mode multijoueur acceptant jusqu’à 96 joueurs simultanĂ©ment a beaucoup contribuĂ© au succĂšs du titre, de mĂȘme que son histoire particuliĂšrement riche et sa rĂ©alisation technique excellents graphismes et bande-son fascinante. Il reste aujourd’hui l’un des plus grands titres de Bioware. Retenons aussi les extensions Neverwinter Nights Kingmaker et Neverwinter Nights Darkness over Daggerford pour leur qualitĂ© d’écriture. Moins rĂ©volutionnaire sur le principe, la suite – logiquement baptisĂ©e Neverwinter Nights 2 – a largement tirĂ© parti du succĂšs du premier opus il se repose toutefois sur les rĂšgles d’Advanced Dungeons & Dragons AD&D. Persona Revelations Persona 1996, Persona 2 Innocent Sin 1999, P2 Eternal Punishment 2000, P3 2006, P4 2008, P5 2016 D’abord simple spin-off de la sĂ©rie Megami Tensei, la franchise Persona a pris son envol dĂšs 1996 avec Revelations Persona. Il Ă©tait alors question de suivre un groupe d’étudiants de l’universitĂ© de St. Hermelin High confrontĂ© Ă  une invasion de dĂ©mons. TrĂšs classique dans son fonctionnement et ses combats typĂ©s RPG Ă  la japonaise », cet opus a permis aux dĂ©veloppeurs de conquĂ©rir un public assez large. Plusieurs Ă©pisodes ont alors Ă©tĂ© mis en chantier et divers spin-off ont vu le jour. Persona 3 est souvent perçu comme l’un des meilleurs opus il se caractĂ©rise notamment par la prĂ©sence d’un personnage fĂ©minin jouable, chose encore rare en 2006, et la possibilitĂ© de contrĂŽler tous les personnages lors d’un combat. Dernier opus en date, Persona 5 parfait en quelque sorte une recette que l’on apprĂ©cie depuis plus de vingt ans avec des donjons aux petits oignons, des combats de boss exigeants et des personnages plus attachants les uns que les autres. Phantasy Star Phantasy Star 1987, PS2 1989, PS3 Generations of Doom 1990, PS4 The End of the Millenium 1993, PS Online 2000, PS Universe 2006, PS Zero 2008, PS Portable 2008, PS Portable 2 2009, PS Online 2 2012, PS Nova 2014 Phantasy Star est une sĂ©rie qui a dĂ©butĂ© en 1987 et repose sur l’alliance de la magie et de la technologie. Le jeu se dĂ©roule dans le systĂšme solaire Algol qui regroupe quatre planĂštes, Palma le monde vert, Motavia le monde du dĂ©sert, Dezoris le monde de la glace et Rykos qui est visible une fois tous les mille ans. Le premier opus marqua le genre avec ses graphismes de haute qualitĂ© et sa qualitĂ© d’écriture. Il apporta aussi l’une des premiĂšres protagonistes fĂ©minines du genre. Phantasy Star II fut l’un des premiers RPG 16-bit sur console. Il fut aussi le premier Ă  tuer le hĂ©ros principal. Phantasy Star IV marque un retour aux sources aprĂšs plusieurs Ă©volutions de gameplay. Les choses ont Ă©tĂ© simplifiĂ©es afin de rendre le jeu plus accessible que les 2nd et 3e opus. Il eut d’ailleurs une grande influence sur les dĂ©clinaisons massivement multijoueur de la sĂ©rie, Phantasy Star Online et Phantasy Star Online 2. Ce dernier est d’ailleurs l’un des rares MMORPG Ă  se jouer aussi bien sur PC que sur Vita, iOS et Android. Secret of Mana Final Fantasy Adventure 1991, Secret of Mana 1993, Seiken Densetsu 3 1995, Secret of Mana Remake 2018 La prĂ©sence de Final Fantasy Adventure sur cette page peut surprendre, mais vu qu’il est le titre fondateur de la sĂ©rie intitulĂ©e Mana, nous estimons qu’il est plus pertinent de le placer avec cette franchise. Le titre est aujourd’hui considĂ©rĂ© comme l’un des meilleurs RPG action-aventure de l’histoire et constitue une base solide pour la sĂ©rie. Secret of Mana reprĂ©sente un voyage intense contre les forces du mal pour empĂȘcher la fin du monde. Le systĂšme de combat personnalisĂ©, la chasse aux orbes et aux esprits ont fait de ce genre un titre incontournable. Il inclut parmi les meilleurs designs et fonctionnalitĂ©s du genre, comme le mode action simultanĂ© Ă  trois joueurs. Le gameplay est une rĂ©fĂ©rence dans le monde des RPG. L’histoire tourne autour d’un hĂ©ros, une fille et un esprit, chacun ayant des avantages et des dĂ©fauts. Il a aujourd’hui Ă©tĂ© portĂ© sur iOS. On regrette seulement que son successeur, Seiken Densetsu 3, n’ait Ă©tĂ© commercialisĂ© qu’au Japon, car ses graphismes Ă©taient superbes et son gameplay comptait parmi les meilleurs du genre. Il s’agit aujourd’hui d’un titre culte. Star Wars Knights of the Old Republic Star Wars Knights of the Old Republic 2003, SW KOTOR 2 The Sith Lords 2004 Deux Ă©pisodes et puis s’en vont. Alors que les franchises japonaises peuvent s’étirer sur dix, quinze ou vingt ans, les aficionados de KOTOR » doivent se contenter de deux opus. Star Wars Knights of the Old Republic – KOTOR pour les intimes – a pourtant su conquĂ©rir les fans de la franchise imaginĂ©e par George Lucas. Combats au sabre laser, pouvoirs de la Force, dialogues intĂ©ressants, scĂ©narios rĂ©ussis ses qualitĂ©s sont nombreuses et reprises pour un opus encore plus abouti, seulement un an plus tard The Sith Lords. HĂ©las, si les jeux constituent aujourd’hui encore des rĂ©fĂ©rences, Electronic Art a souhaitĂ© voir le studio BioWare se tourner vers un MMORPG, intĂ©ressant sur de nombreux points mais trop ambitieux et trop complexe Ă  gĂ©rer – Star Wars The Old Republic – et n’a jamais donnĂ© son accord pour un troisiĂšme vĂ©ritable KOTOR. La grande histoire des jeux vidĂ©o Star Wars System Shock System Shock 1994, System Shock 2 1999 Culte pour de nombreux fans de RPG Ă  l’occidentale » la franchise System Shock reste toutefois relativement confidentielle. Avouons que la prise en main n’est pas Ă©vidente et que le niveau de difficultĂ© est relativement Ă©levĂ©. System Shock premier du nom a pourtant rĂ©volutionnĂ© la façon d’aborder un RPG avec un soin tout particulier apportĂ© aux environnements et au scĂ©nario. La mise en place d’un gameplay dit Ă©mergent » avec une progression non-linĂ©aire Ă  travers d’immenses niveaux de science-fiction Ă©tait l’autre atout majeur d’un jeu particuliĂšrement exigeant pour l’époque. VidĂ©o plus de 20 minutes de gameplay pour le remaster de System Shock Avec la suite – System Shock 2 – les crĂ©ateurs de Looking Glass Studios sont allĂ©s encore plus loin. Le jeu est souvent considĂ©rĂ© comme trĂšs en avance sur son temps avec son personnage qui Ă©volue bien sĂ»r, mais aussi son systĂšme de capacitĂ©s, son affichage tĂȘte-haute, son inventaire gĂ©rĂ© de maniĂšre trĂšs intuitive, son scĂ©nario avec choix et fin ouverte
 SuccĂšs critique plus que commercial, System Shock 2 a posĂ© les bases d’un certain Bioshock, imaginĂ© par certains des membres les plus Ă©minents de Looking Glass Studios / Irrational Games. Ultima Akalabeth World of Doom 1979, Ultima I The First Age of Darkness 1981, U2 The Revenge of the Enchanteress 1982, U3 Exodus 1983, U4 Quest of the Avatar 1985, U5 Warriors of Destiny 1988, U6 The False Prophet 1990, U7 The Black Gate 1992, U7 The Serpent Isle 1993, U8 Pagan 1994, U9 Ascension 1999 Sans doute l’une des Ɠuvres fondatrices du jeu de rĂŽle tel qu’on peut le connaĂźtre dans le monde du jeu vidĂ©o, Ultima naĂźt en rĂ©alitĂ© un peu avant la sortie de The First Age of Darkness. Son concepteur principal – Richard Garriott – s’est effectivement fait la main dĂšs 1979 sur Akalabeth World of Doom que certains spĂ©cialistes considĂšrent comme une rĂ©pĂ©tition gĂ©nĂ©rale » avant le lancement vĂ©ritable de la franchise. Ensuite, les choses ont Ă©tĂ© trĂšs rĂ©guliĂšres avec des Ă©pisodes plus marquants que d’autres. C’est notamment le cas pour Exodus qui introduisit la notion de groupe de personnages. C’est encore plus vrai avec The Black Gate et son extension sortie un an plus tard, The Serpent Isle. Ultima 7 est aujourd’hui encore considĂ©rĂ© comme une petite merveille d’écriture avec une scĂ©nario de haute volĂ©e et une remarquable enquĂȘte pour mettre hors d’état de nuire une organisation trĂšs inspirĂ©e de la Scientologie. HĂ©las, les deux derniers opus ont Ă©tĂ© moins convaincants et davantage tournĂ©s vers l’action pure. Ultima Underworld Ultima Underworld The Stygian Abyss 1992, Ultima Underworld 2 Labyrinth of Worlds 1993, Underworld Ascendant 2018 Sur le papier, Ultima Underworld n’est qu’un spin-off de la fameuse franchise Ultima. Elle reprend effectivement ses codes et son univers, mais en change tellement le gameplay que nous prĂ©fĂ©rons la voir comme une sĂ©rie indĂ©pendante. Avec The Stygian Abyss, les dĂ©veloppeurs de Looking Glass Studios se sont effectivement mis en tĂȘte de repenser le dungeon crawler Ă  la mode Dungeon Master en intĂ©grant un systĂšme de dĂ©placement empruntĂ© Ă  Wolfenstein 3D. Le joueur, libre de ses mouvements, peut arpenter Ă  sa guise d’imposants donjons oĂč il doit rĂ©soudre diverses Ă©nigmes et mettre hors d’état de nuire des nuĂ©es de crĂ©atures. Avec Labyrinth of Worlds, les crĂ©ateurs sont allĂ©s plus loin encore en amĂ©liorant toutes les facettes d’un jeu riche, immersif et particuliĂšrement bien pensĂ©. Fin 2018, certains dĂ©veloppeurs impliquĂ©s sur les deux premiers opus ont tentĂ© de faire revivre la franchise avec Underworld Ascendant. Le rĂ©sultat est cependant trĂšs Ă©loignĂ© des premiers Ă©pisodes et le jeu est sorti dans un Ă©tat dĂ©plorable. Wizardry Wizardry Proving Grounds Of The Mad Overlord 1981, W2 The Knigt of Diamond 1982, W3 Legacy of Llylgamyn 1983, W4 The Return of Werdna 1987, W5 Heart of the Maelstrom 1988, W6 Bane of the Cosmic Forge 1990, W7 Crusaders of the Dark Savant 1992, W8 2001 ParallĂšlement Ă  la saga Ultima, la franchise Wizardry a posĂ© les jalons du jeu de rĂŽle sur ordinateurs et consoles. DĂšs le premier opus – Proving Grounds Of The Mad Overlord – le joueur contrĂŽle ici un groupe de personnages et adopte un style davantage tournĂ© vers le dungeon crawler prisonnier d’un donjon, les joueurs doivent s’en sortir en Ă©liminant des monstres, rĂ©cupĂ©rant des trĂ©sors et faisant progresser ses aventuriers. Un peu moins populaire que son concurrent de toujours – Ultima donc – la saga Wizardry a eu un peu plus de mal Ă  suivre un rythme de publication rĂ©gulier. Pour beaucoup de joueurs et malgrĂ© d’évidentes qualitĂ©s, la sĂ©rie a souvent manquĂ© d’audace et c’est d’ailleurs Ă  ce niveau que Wizardry VI Bane of the Cosmic Forge rompt en quelque sorte la tradition en renouvelant considĂ©rablement le gameplay. Dernier opus en date, Wizardry 8 poursuit sur cette voie en intĂ©grant des Ă©lĂ©ments relevant davantage de la science-fiction qui offrent un contraste rĂ©ussi avec la fantasy des origines. World of Warcraft World of Warcraft 2004 et huit extensions, dont la derniĂšre Shadowlands 2020 S’il n’est plus aussi incontournable que par le passĂ©, World of Warcraft reste la rĂ©fĂ©rence du jeu de rĂŽle massivement multijoueur, un genre qu’il n’a pas créé, mais qu’il a trĂšs largement contribuĂ© Ă  dĂ©mocratiser. Il a sĂ©duit des millions de joueurs Ă  l’aide d’un monde ouvert passionnant, d’un sens de l’humour habile et de graphismes qui conservent un certain charme, malgrĂ© le poids des annĂ©es. À sa sortie, il a efficacement repensĂ© le gameplay des MMORPG afin de le rendre plus accessible, plus intuitif. Avec le temps, le jeu s’est largement enrichi grĂące aux apports de huit extensions. La derniĂšre d’entre elles, Shadowlands, fait sauter quelques limites pour captiver encore un peu plus des abonnĂ©s qui se comptent encore en millions, et introduit un level squish » les personnages de niveau 120 sont rĂ©duits au niveau 50. Comparaison RTX On / Off sur World of Warcraft Shadowlands Xenogears Xenogears 1998, Xenosaga Episode 1 2002, Xenosaga Freaks 2004, Xenosaga Episode 2 2004, Xenosaga 3 2006, Xenoblade Chronicles 2010, Xenoblade Chronicles 3D 2015, Xenoblade Chronicles X 2015, Xenoblade Chronicles 2 2017, Xenoblade Chronicles 2 Torna – The Golden Country 2018 Xenogears est un RPG qui puise sa force dans la religion, l’existentialisme et la nature de l’homme pour donner un titre Ă©poustouflant combinant machines, magiques et personnages inoubliables. Graphismes de qualitĂ©, bande-son remarquable et gameplay parfaitement calibrĂ© en sont les Ă©lĂ©ments les plus marquants. Il donna naissance Ă  plusieurs suites, comme Xenosaga Episode 1, 2 et 3 qui ont marquĂ© le genre. Plus tard, Xenoblade Chronicles s’est imposĂ© comme l’un des meilleurs RPG de la derniĂšre dĂ©cennie. Ses mondes ouverts, ses combats habilement conçus et un systĂšme de voyage bien pensĂ© en font un titre culte. S’il n’en est pas la suite directe, Xenoblade Chronicles X en reprend les principes. Le joueur explore un vaste monde au grĂ© de nombreuses quĂȘtes. À la diffĂ©rence de son prĂ©dĂ©cesseur, cet Ă©pisode propose de diriger jusqu’à quatre personnages et ajoute la possibilitĂ© d’utiliser des mĂ©chas pour se battre ou se dĂ©placer. Ys Ys 1 Ancient Ys Vanished 1987, Ys 2 Ancient Ys Vanished – The Final Chapter 1988, Ys 3 Wanderers from Ys 1989, Ys 4 Mask of the Sun 1993, Ys 4 The Dawn of Ys 1993, Ys 5 Lost Kefin, Kingdom of Sand 1995, Ys 6 The Ark of Napishtim 2003, Ys Seven 2009, Ys 8 Lacrimosa of Dana 2016, Ys 9 Monstrum Nox 2019 D’abord strictement japonaise, la saga Ys a fait les beaux jours de NEC et de ses ordinateurs PC-8800 que l’on ne trouvait pas en Europe. TrĂšs vite, les premiers opus sont Ă©galement sortis sur la console TurboGrafx-16 et se sont aventurĂ©s en Occident grĂące aux imports de consoles. La sortie des premiers opus sur CD-ROM – Ancient Ys Vanished – a permis de proposer l’intĂ©gralitĂ© des dialogues sous forme de voix au lieu de simples textes Ă  lire. La sĂ©rie est restĂ©e fidĂšle Ă  une ambiance trĂšs action parfois trĂšs proche du hack’n slash, mais se distinguait toujours par son scĂ©nario riche et ses nombreux dialogues. AprĂšs une longue traversĂ©e du dĂ©sert, Ys 6 The Ark Naphishtim a permis Ă  la franchise de conquĂ©rir de nouveaux joueurs grĂące Ă  une interface largement remaniĂ©e et des combats peut-ĂȘtre encore plus dynamiques. Enfin, un neuviĂšme opus – Monstrum Nox – est sorti en septembre 2019 au Japon sur PlayStation 4. Il attend encore d’ĂȘtre localisĂ©. LesJeux de SociĂ©tĂ© Ă  venir (septembre Ă  dĂ©cembre 2020) TAG_TobyOne. Dossiers. Tout [Edito] La critique d’un jeu de sociĂ©tĂ©, un exercice difficile. TAG_TobyOne [TAG D’OR] La SĂ©lection de nos meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© de l’annĂ©e 2021. TAG_TobyOne [Bar Ă  Jeux] À quoi on a jouĂ© cette semaine ? PremiĂšres impressions ! TAG_TobyOne. Jeux de l'annĂ©e. Tout. 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Accueil Blog Nos sĂ©lections Les 100 meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© Ă  deux 2022 home Blog PubliĂ© le 29/01/2022 - CatĂ©gories Nos sĂ©lections Vous cherchez le jeu de sociĂ©tĂ© parfait pour jouer Ă  deux ? Alors cet article est fait pour vous, dĂ©couvrez les meilleurs jeux modernes en duel ! Trouvez rapidement les jeux qui vous correspondent Ă  l'aide de ce menu Jeux de sociĂ©tĂ© en duel uniquement Jeux de sociĂ©tĂ© en famille 2 joueurs et plus Jeux de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie 2 joueurs et plus Jeux de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratifs Et pour votre premier achat sur Ludum, bĂ©nĂ©ficiez de 5€ de rĂ©duction sur tous les jeux de notre catĂ©gorie Prix Vert avec le code BIENVENUE Jeux de sociĂ©tĂ© en duel uniquement 7 Wonders Duel La version 2 joueurs du grand classique ! 7 Wonders Duel 10 + 2 Ă  2 30 min. Antoine Bauza, Bruno Cathala Miguel Coimbra Repos Production 7 Wonders Duel est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Repos Production, a Ă©tĂ© créé par Antoine Bauza et Bruno Cathala et est illustrĂ© par Miguel Coimbra. 7 Wonders Duel est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la gestion de ressources et la draft. Pour gagner vous devez rĂ©ussir en trois Ăąges Ă  remporter la victoire en imposant soit votre suprĂ©matie militaire, soit votre suprĂ©matie scientifique, soit en marquant le plus de points de victoire en fin de partie. Petit frĂšre du cĂ©lĂšbre 7 Wonders, cette version deux joueurs est pour nous encore meilleure. Accessible malgrĂ© sa grande profondeur de jeu, elle offre des parties ultra dynamiques, oĂč la lutte pour Ă©viter une dĂ©faite militaire ou scientifique tout en optimisant au maximum son nombre de points pour la fin de partie offre une tension constante. Si vous ne l’avez pas encore, on vous le recommande. ACHETER LE JEU Schotten totten Duel Ă©cossais ! Schotten totten 8 + 2 Ă  2 30 min. Reiner Knizia Djib Iello Schotten Totten est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par IELLO, a Ă©tĂ© créé par Reiner Knizia et est illustrĂ© par Djib. Schotten Totten est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la gestion de main et la combinaison. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  prendre le contrĂŽle de plus de bornes que votre adversaire en utilisant les meilleures combinaisons de cartes possibles. Classique des jeux de duel, Schotten Totten est un jeu auquel vous devez absolument avoir dĂ©jĂ  jouĂ© au moins une fois, encore plus si vous aimez les jeux de plis. Les parties sont toujours trĂšs fluides et trĂšs tactiques, tout en restant accessible aux joueurs dĂ©butants. Gros gros coup de cƓur Ă  avoir en ludothĂšque ! ACHETER LE JEU Mr Jack Pocket Attrapez Jack l'Ă©ventreur ! Mr Jack Pocket 10 + 2 Ă  2 20 min. Bruno Cathala, Ludovic Maublanc Jean-Marie Minguez Hurrican Mr Jack Pocket est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 20 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Hurrican, a Ă©tĂ© créé par Bruno Cathala et Ludovic Maublanc et est illustrĂ© par Jean-Marie Minguez. Mr Jack Pocket est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la dĂ©duction et le placement de pions. Pour gagner, vous devrez si vous ĂȘtes Sherlock rĂ©ussir Ă  arrĂȘter Jack l’éventreur
 et si vous ĂȘtes Jack, rĂ©ussir Ă  vous Ă©chapper ! Mr Jack Pocket est un jeu de dĂ©duction tactique d’une rare finesse et d’un niveau trĂšs relevĂ©. Si vous cherchez un bon jeu d’enquĂȘte et de placement Ă  emmener en voyage ou en vacances, n’hĂ©sitez pas car avec celui-ci vous aurez un grand jeu dans une petite boĂźte ! ACHETER LE JEU Patchwork La guerre des boutons ! Patchwork 8 + 2 Ă  2 20 min. Uwe Rosenberg Klemens Franz Funforge Patchwork est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Funforge, a Ă©tĂ© créé par Uwe Rosenberg et est illustrĂ© par Klemens Franz. Patchwork est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale le placement de tuiles. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le joueur qui aura rĂ©ussi Ă  collecter le plus de boutons sur son plateau en plaçant intelligemment vos tuiles. Encore une petite merveille de Uwe Rosenberg avec Patchwork, qui derriĂšre un thĂšme un peu laid » offre un jeu parfaitement pensĂ© pour jouer en duel et s’offrir des affrontements de qualitĂ©. Il est vraiment trĂšs bien Ă©quilibrĂ© et on ne peut que vous recommander de le tester au plus vite ! ACHETER LE JEU Agricola Big Box 2 joueurs La version duel du classique de Uwe Rosenberg ! Agricola Big Box 2 joueurs 10 + 2 Ă  2 30 min. Uwe Rosenberg Klemens Franz Funforge Agricola Big Box 2 Joueurs est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Funforge, a Ă©tĂ© créé par Uwe Rosenberg et est illustrĂ© par Klemens Franz. Agricola Big Box 2 joueurs est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la gestion d’ouvriers et le dĂ©veloppement. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  l’aide de vos ouvriers Ă  Ă©lever plus d’animaux et construire plus de bĂątiments dans votre ferme que votre adversaire. Bien plus facile Ă  sortir que son grand-frĂšre », cette version duel reprend tous les mĂ©canismes qui ont fait le succĂšs originel du jeu tout en lui offrant un trĂšs grand dynamisme. Un indispensable en ludothĂšque ! ACHETER LE JEU RRR RoyautĂ© VS Religion RĂ©volution Qui aura le plus d'influence ?! RRR RoyautĂ© VS Religion RĂ©volution 14 + 2 Ă  2 20 min. Hayato Kisaragi, Seiji Kanai Noboru Sugiura Igiari RRR RoyautĂ© VS Religion Revolution est jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 14 ans pour des parties de 20 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Igiara, a Ă©tĂ© illustrĂ© par Hayato Kisaragi et Seiji Kanai et est illustrĂ© par Noboru Sugiura. RRR RoyautĂ© VS Religion Revolution est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale le placement de tuiles. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  utiliser intelligemment les diffĂ©rents pouvoirs des personnages afin d’imposer votre influence Ă  l’autre joueur. Encore une nouveautĂ© de l’annĂ©e 2020 qui nous a agrĂ©ablement surprise ! Le jeu est facile Ă  expliquer mais particuliĂšrement tactique, avec en plus une grande variĂ©tĂ© possible dans les personnages afin d’offrir des parties toujours renouvelĂ©es. ACHETER LE JEU Robin de Locksley Ca barde Ă  Sherwood ! Robin de Locksley 8 + 2 Ă  2 20 min. Uwe Rosenberg Maren Gutt Wyrmgold Robin de Locksley est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l'Ăąge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 joueurs exclusivement. Il est Ă©ditĂ© par Wyrmgold, créé par Uwe Rosenberg et illustrĂ© par Maren Gutt. Robin de Locksley est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales le placement de cartes et le commerce. Pour gagner, vous devrez constituer le butin pour libĂ©rer Richard Coeur de Lion. Pour cela, vous devrez rĂ©colter des tuiles Butin en dĂ©plaçant votre pion Robin comme un cavalier aux Ă©checs, et relever les dĂ©fis pour que votre pion Barde effectue deux tours de gloire. Vous serez alors le grand libĂ©rateur du Roi ! L’équipe Ludum a adorĂ© Robin de Locksley, sa mĂ©canique de jeu et sa grande rejouabilitĂ©. Prince des voleurs, revendez votre butin pour sauver votre souverain et les bardes chanteront vos louanges Ă  travers les Ăąges. ACHETER LE JEU Nicodemus Tout le monde veut prendre sa place ! Nicodemus 14 + 2 Ă  2 45 min. Bruno Cathala, Florian Sirieix Felideus Bubastis Bombyx Nicodemus est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l'Ăąge de 14 ans pour des parties de 45 minutes environ avec 2 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Bombyx, créé par Bruno Cathala et Florian Sirieix et illustrĂ© par Felideus Bubastis. Nicodemus est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale la gestion de main. Pour gagner, vous devrez obtenir 20 points ou plus en rĂ©parant des machines et en rĂ©alisant des projets. Le vieux Nicodemus GidĂ©on prend sa retraite, serez-vous l’heureux Ă©lu qui prendra la tĂȘte de l’Usine Ă  RĂȘves ? À vous d’ĂȘtre le mĂ©cano le plus fou et le plus efficace. Nicodemus est la nouvelle crĂ©ation de Bruno Cathala et Florian Sirieix, tous deux Ă  l’origine du mystique et mythique Imaginarium. Les illustrations de Felideus Bubastis vous embarquent dans un univers steampunk qui vous promet un duel sous haute tension. Nom de Zeus ! ACHETER LE JEU Jekyll vs Hyde Where is my mind ? Jekyll vs Hyde 10 + 2 Ă  2 20 min. Geon-Il Vincent Dutrait Mandoo Jekyll Vs Hyde est un jeu de sociĂ©tĂ© adulte, accessible dĂšs l’ñge de 10 ans, jouable en duel uniquement pour des parties de 20 minutes environ. Il est Ă©ditĂ© par Mandoo, a Ă©tĂ© créé par Geon-Il et illustrĂ© par Vincent Dutrait. Jekyll Vs Hyde est un jeu compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale le jeu de plis. Pour gagner, Pour gagner, vous devrez si vous ĂȘtes Jekyll rĂ©ussir Ă  maintenir l’équilibre et si vous ĂȘtes Hyde rĂ©ussir Ă  prendre le contrĂŽle. Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs, inspirĂ© du roman L’Etrange Cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de RL Stevenson. Chaque joueur incarne une facette de la personnalitĂ© du personnage principal. Il est trĂšs rare de trouver un bon jeu de plis et de duel... Jekyll Vs Hyde rĂ©ussit ce pari. Foncez dessus sans hĂ©sitations ! ACHETER LE JEU Kompromat Duel d'espions ! Kompromat 8 + 2 Ă  2 30 min. Adam Porter, Rob Fisher Felix Kindelan Helvetiq Kompromat est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Helvetiq, a Ă©tĂ© créé par Adam Porter et Rob Fisher et est illustrĂ© par Felix Kindelan. Kompromat est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la gestion de main, le stop ou encore et le placement de cartes. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  marquer le plus de points de victoire possible en plaçant habilement vos cartes. Dans Kompromat plongez en pleine mission de contre-espionnage ! Dans ce jeu de duel affronterez vous pour accomplir un maximum de missions. Un jeu de duel qui ne sera pas sans vous rappeler Schotten Totten avec une dose de prise de risque supplĂ©mentaire. Chez nous on adore ! ACHETER LE JEU Sobek - 2 joueurs Bataille au marchĂ© Sobek - 2 joueurs 10 + 2 Ă  2 20 min. Bruno Cathala, SĂ©bastien Pauchon NaĂŻade Catch'up Games Sobek 2 Joueurs est la derniĂšre crĂ©ation d'un duo iconique des duels Cathala/Pauchon soit Les bougres s'y connaissent en jeux de duels efficaces ! Sobek 2J ne dĂ©roge pas Ă  la rĂšgles FluiditĂ©, rapiditĂ©, efficacitĂ©, dilemme et rejouabilitĂ© ! ForcĂ©ment on plussoie ! ACHETER LE JEU Jaipur Devenez le meilleur marchand ! Jaipur 12 + 2 Ă  2 30 min. SĂ©bastien Pauchon Alexandre Roche Space Cowboys Jaipur est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 12 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Space Cowboys, a Ă©tĂ© créé par SĂ©bastien Pauchon et est illustrĂ© par Alexandre Roche. Jaipur est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale la gestion de main. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  vendre plus de marchandises que votre adversaires afin de marquer plus de points de victoire que lui en fin de partie. Dans Jaipur, votre capacitĂ© Ă  gĂ©rer habillement votre main va ĂȘtre mise Ă  rude Ă©preuve. Il vous faudra toujours choisir le bon moment pour vendre ou pour Ă©changer vos chameaux. Un vrai bon jeu de duel malin pour des parties rapides ! ACHETER LE JEU Stellar Astronomie stratĂ©gique ! Stellar 8 + 2 Ă  2 30 min. Ben Pinchback, Matt Riddle Tim Barton Renegade Game Studio Stellar est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Renegade Game Studio, a Ă©tĂ© créé par Ben Pinchback et Matt Riddle et est illustrĂ© par Tim Barton. Il a Ă©tĂ© sĂ©lectionnĂ© dans la Discovery Box de Ludum. Stellar est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la collection et la gestion de main. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  placer sur votre tĂ©lescope les astres cĂ©lestes que vous observez et tenter de les combiner au mieux pour maximiser vos points. Quel plaisir d’avoir dĂ©couvert Stellar cet Ă©tĂ© ! Jeu sans prĂ©tention Ă  l’origine, principalement dĂ©diĂ© aux fans d’astronomie, il offre surtout un vrai bon jeu de sociĂ©tĂ© avec un gameplay trĂšs bien pensĂ© qui va vous donner envie d’y jouer et d’y rejouer. Coup de cƓur chez Ludum en cette annĂ©e 2020. ACHETER LE JEU Jarnac Jarnac 8 + 2 Ă  2 40 min. Emile Lombard Blackrock Games Jarnac est un duel de mots oĂč chaque joueur devra constituer des mots de plus en plus longs afin de marquer un maximum de points, tout en Ă©vitant de s’en faire voler par son adversaire. Un passionnant jeu de lettres mĂȘlant rĂ©flexion, tension et tactique...Un jeu avec du beau matĂ©riel en bois qui est particuliĂšrement sympa en duel ! ACHETER LE JEU Harry Potter DĂ©fense contre les forces du mal Deckbuilding en duel dans le monde de Harry ! Harry Potter DĂ©fense contre les forces du mal 11 + 2 Ă  2 0 min. Kami Mandell, Andrew Wolf USAopoly Harry Potter DĂ©fense contre les forces du mal est un jeu de sociĂ©tĂ© stratĂ©gique accessible dĂšs l’ñge de 11 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par USAopoly et a Ă©tĂ© créé par Kami Mandell et Andrew Wolf. Harry Potter DĂ©fense contre les forces du mal est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la gestion de main et le deckbuilding. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  vous constituer le deck le plus efficace possible afin d’étourdir Ă  coup de sorts votre adversaire. Version duel du dĂ©sormais cĂ©lĂšbre Hogwarts Battle, ce jeu est une parfaite introduction Ă  la mĂ©canique du deckbuilding. Simple Ă  expliquer et Ă  jouer mais avec une certaine profondeur stratĂ©gique, il sera votre alliĂ© parfait pour emmener vers le jeu de sociĂ©tĂ© un fan de Harry Potter. ACHETER LE JEU Star Realms Pour les fans de conquĂȘte spatiale ! Star Realms 12 + 2 Ă  2 20 min. Darwin Kastle, Robert Dougherty Vito Gesualdi Iello Star Realms est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 12 ans pour des parties de 20 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par IELLO, a Ă©tĂ© créé par Darwin Kastle et Robert Dougherty et est illustrĂ© par Vito Gesualdi. Star Realms est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale le deckbuilding. Pour gagner, vous devrez affronter votre adversaire dans une rude bataille intergalactique dans laquelle vous devrez rĂ©ussir Ă  dĂ©velopper le meilleur deck possible. Sorti en 2017, Star Realms est dĂ©jĂ  un classique du jeu de deckbuilding. Si vous aimez le genre et que vous ĂȘtes en plus un fan de l’espace, alors il est sĂ»r et certain que vous allez adorer ce jeu ! ACHETER LE JEU Paris Ville LumiĂšre Eclairez les rues de la capitale ! Paris Ville LumiĂšre 8 + 2 Ă  2 30 min. JosĂ© Antonion Abascal Oriol Hernandez Devir Paris Ville LumiĂšre est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par IELLO, a Ă©tĂ© créé JosĂ© Antonion Abascal et est illustrĂ© par Oriol Hernandez. Il a Ă©tĂ© sĂ©lectionnĂ© dans la Easy Box de Ludum. Paris Ville LumiĂšre est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales le placement de tuiles et la draft. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le joueur qui rĂ©ussira Ă  Ă©clairer le plus de ses bĂątiments construits dans la ville de Paris. Quelle belle surprise que ce Paris Ville LumiĂšre sorti pendant l’étĂ© 2020 ! Le jeu a un gros air de Kingdomino par sa forte accessibilitĂ© couplĂ©e Ă  une grande profondeur tactique potentielle. Vous pourrez y jouer avec plaisir avec des enfants
 et vous offrir de gros affrontements entre adultes. Coup de cƓur assurĂ© ! ACHETER LE JEU Aqualin Le grand bain Aqualin 8 + 2 Ă  2 20 min. Marcello Bertocchi Sophie Rekasowski Iello Aqualin DĂ©cidĂ©ment, ce rĂ©cif est de plus en plus peuplĂ©... Chaque crĂ©ature marine tente d'y trouver la meilleure place ! DĂšs qu’une mĂ©duse s’éloigne, une Ă©toile de mer se prĂ©cipite pour prendre sa place ! Avec son expĂ©rience de jeu instantanĂ©e et particuliĂšrement tactique, Aqualin propose des duels riches et intenses. Indispensable pour tous les fans de jeux abstraits ! ACHETER LE JEU Onitama Ecole d'arts martiaux ! Onitama 14 + 2 Ă  2 15 min. Shimpei Sato Jun Kondo Igiari Onitama est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 14 ans pour des parties de 15 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Igiara, a Ă©tĂ© créé par Shimpei Sato et est illustrĂ© par Jun Kondo. Onitama est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale le placement de pions. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  Ă©jecter le maĂźtre d’arts martiaux adverse du plateau ou placer le votre sur l’arche adverse. Onitama est un jeu simple et Ă©lĂ©gant, pour 2 joueurs, qui capture l’essence des arts martiaux. Chaque partie Ă  la dimension Ă©chiquĂ©enne indiscutable est rapide et dure en moyenne 15 minutes ! Si vous aimez les Ă©checs, vous aimerez Onitama ! ACHETER LE JEU Kero Mad Max sur un plateau ! Kero 9 + 2 Ă  2 30 min. Prospero Hall PiĂ©rĂŽ La Lune Hurrican Kero est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 9 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Hurrican, a Ă©tĂ© créé par Prospero Hall et est illustrĂ© par PiĂ©ro La Lune. Kero est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale le stop ou encore. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  prendre le contrĂŽle sur plus de territoires que votre adversaire en utilisant au mieux vos ressources et en Ă©conomisant votre carburant le Kero. Dans un monde post-apocalyptique Ă  la Mad Max, Kero nous offre une vraie immersion oĂč la tension pour optimiser au mieux le peu de ressources disponibles est palpables. Kero est un vrai bon jeu de stop ou encore avec une forte dimension tactique, vous allez adorer vous y affronter Ă  2 joueurs ! ACHETER LE JEU Lost Cities - Le Duel ExpĂ©ditions Ă  travers le monde ! Lost Cities - Le Duel 10 + 2 Ă  2 40 min. Reiner Knizia Vincent Dutrait Iello Lost Cities – Le Duel est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 40 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par IELLO, a Ă©tĂ© créé par Reiner Knizia et est illustrĂ© par Vincent Dutrait. Lost Cities – Le Duel est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la collection et la gestion de main. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  mener avec succĂšs plus d’expĂ©ditions que votre adversaire. Un grand classique que l'on ne prĂ©sente plus. des parties rapides, un thĂšme simple mais trĂšs plaisant Ă  jouer ! Lost Cities est donc un trĂšs bon jeu Ă  2, tendu, rapide ou la fin arrive trĂšs vite. A tester absolument ! ACHETER LE JEU Nagaraja Prenez-vous pour Indiana Jones ! Nagaraja 9 + 2 Ă  2 25 min. Bruno Cathala, ThĂ©o RiviĂšre Vincent Dutrait Hurrican Nagaraja est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 9 ans pour des parties de 25 minutes et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Hurrican, a Ă©tĂ© créé par Bruno Cathala et ThĂ©o RiviĂšre et est illustrĂ© par Vincent Dutrait. Nagaraja est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©caniques de jeu principales l’exploration. Pour gagner, vous devrez marquer le plus de points de victoire possibles en explorant votre plateau de jeu individuel afin de rĂ©cupĂ©rer le plus de reliques sacrĂ©es. Si vous cherchez un jeu de sociĂ©tĂ© avec lequel vous pouvez dĂ©couvrir la mĂ©canique d’exploration, n’hĂ©sitez pas et essayez au plus vite Nagaraja. Hyper accessible et trĂšs beau, c’est un de nos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s pour enchaĂźner les parties en duel ! ACHETER LE JEU Watergate Revivez le scandale politique amĂ©ricain ! Watergate 12 + 2 Ă  2 45 min. Matthias Cramer Atelier 198 Iello Watergate est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 12 ans pour des parties de 45 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par IELLO, a Ă©tĂ© créé par Matthias Cramer et est illustrĂ© par Atelier 198. Watergate est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la course la gestion de main. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir si vous ĂȘtes Nixon Ă  maintenir l’opinion de votre cĂŽtĂ©, et Ă  l’inverse si vous ĂȘtes le Washington Post rĂ©ussir Ă  confondre Nixon Ă  l’aide d’informateurs. Watergate vous plonge au coeur du scandale politique amĂ©ricain Ă©ponyme pour un affrontement stratĂ©gique entre l'administration Nixon et le Washington Post. Il s'agit d'un jeu de course basĂ© sur une mĂ©canique parfaitement adaptĂ©e aux enjeux du titre, oĂč les joueurs se rendront coup pour coup jusqu'Ă  ce l'un d'eux remporte la partie. Un jeu de tir Ă  la corde » particuliĂšrement bien pensĂ© ! ACHETER LE JEU BraveRats Prenez le contrĂŽle du royaume des rats ! BraveRats 7 + 2 Ă  2 5 min. Seiji Kanai Christophe Swal Blue Orange BraveRats est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 7 ans pour des parties de 5 minutes environ et jouable en duel uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Blue Orange, a Ă©tĂ© créé par Seiji Kanai et est illustrĂ© par Christophe Swal. BraveRat est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu le pli et le bluff. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le premier joueur Ă  remporter 4 rounds Ă  l’aide de plus gagnĂ©s sur le dos de votre adversaire. BraveRats est un jeu minimaliste de l'auteur de Love Letter pour deux joueurs que vous allez adorer sortir pour des petites parties rapides et dynamiques. Jeu sans prĂ©tentions mais trĂšs bien pensĂ©, il sera parfait pour vous dĂ©tendre. ACHETER LE JEU Moon Base Moon Base 8 + 2 Ă  2 30 min. Naotaka Shimamoto Yoshiaki Tomioka Gigamic Dans Moon Base, affrontez vous en duel pour prendre le contrĂŽle de la lune en dĂ©veloppant vos colonies Ă  sa surface. Un jeu de duel abstrait comme on les aime, sublimĂ© par un matĂ©riel en bois et une Ă©dition soignĂ©e. C'est vif, plein de jeu de duel mĂȘlant draft, dĂ©veloppement et planification ! On adore ! ACHETER LE JEU Jeux de sociĂ©tĂ© en famille 2 joueurs et plus Les Aventuriers du Rail A la conquĂȘte de l'Ouest amĂ©ricain ! Les Aventuriers du Rail 8 + 2 Ă  5 40 min. Alan Moon Julien Delval Days of Wonder Les aventuriers du rail est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 40 minutes environ avec de 2 Ă  5 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Days of Wonder, a Ă©tĂ© créé par Alan Moon et est illustrĂ© par Julien Delval. Il a remportĂ© l’As d’or en 2005. Les aventuriers du rail est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales le placement de pions. Pour gagner, vous devez ĂȘtre le joueur qui rĂ©ussira Ă  atteindre le plus d’objectifs en connectant les diffĂ©rentes villes du rĂ©seau ferroviaire amĂ©ricain. Jeu de sociĂ©tĂ© multiprimĂ© et dĂ©sormais considĂ©rĂ© comme un classique, Les aventuriers du rail est un jeu que vous devez absolument avoir dans votre ludothĂšque. La mĂ©canique et accessible et trĂšs fluide, offrant de belles parties Ă©quilibrĂ©es. Si vous veniez Ă  ĂȘtre en plus fan de trains, voici un jeu qu’il vous faut trĂšs clairement ! ACHETER LE JEU Kingdomino Le chef-d'oeuvre de Bruno Cathala ! Kingdomino 8 + 2 Ă  4 15 min. Bruno Cathala Cyril Bouquet Blue Orange Kingdomino est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible Ă  partir de l’ñge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Blue Orange, a Ă©tĂ© créé par Bruno Cathala et est illustrĂ© par Cyril Bouquet. Il a remportĂ© le Spiel des Jahres en 2017. Kingdomino est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©caniques de jeu principales le placement de tuiles et la draft. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le joueur Ă  optimiser au mieux la construction de votre royaume dans un carrĂ© de 5x5. Plus vous rĂ©ussirez Ă  crĂ©er des zones avec des terrains similaires, plus vous optimiserez votre score. Kingdomino est pour nous le jeu qui dĂ©finit le mieux ce qu’est et ce que doit ĂȘtre le jeu de sociĂ©tĂ© moderne un jeu de sociĂ©tĂ© accessible Ă  tous mais avec un potentiel d’optimisation et d’amĂ©lioration infini, ce qui lui offre une rejouabilitĂ© infini. Si vous devez acheter un jeu de sociĂ©tĂ©, achetez Kingdomino ! ACHETER LE JEU Carcassonne Remparts et fortifications ! Carcassonne 8 + 2 Ă  5 30 min. Klaus-JĂŒrgen Wrede Doris MatthĂ€us Z-Man Games Carcassonne est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable de 2 Ă  5 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Z-Man Games, a Ă©tĂ© créé par Klaus-Jurgen Wrede et est illustrĂ© par Doris MatthaĂŒs. Il a remportĂ© le Spiel des Jahres en 2001. Carcassonne est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui mĂ©lange habilement placement de tuiles, gestion d’ouvriers et construction. Pour gagner, vous devrez construire Ă  l’aide de vos tuiles un magnifique paysage et placer vos ouvriers aux endroits les plus stratĂ©giques pour marquer le plus de points de victoire possibles. Encore un classique du jeu de sociĂ©tĂ© moderne avec Carcassonne. S’il a gagnĂ© le Spiel des Jahres en 2001 ce n’est pas pour rien, il est vraiment trĂšs accessible, parfaitement Ă©quilibrĂ© et stratĂ©gique, tout en offrant Ă  la fin de la partie un paysage magnifique pour les yeux. Un indispensable Ă  possĂ©der dans votre ludothĂšque ! ACHETER LE JEU Takenoko Pour les fans de panda ! Takenoko 8 + 2 Ă  4 50 min. Antoine Bauza JoĂ«l Picksel,Nicolas Fructus,Yuio Bombyx Takenoko est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 50 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Bombyx, a Ă©tĂ© créé par Antoine Bauza et est illustrĂ© par JoĂ«l Picksel, Nicolas Fructus et Yuio. Il a remportĂ© l’As d’or en 2020. Takenoko est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©canique de jeu principale le placement de tuiles. Vous allez incarner un courtisan de l’empereur du Japon qui doit prendre soin de son Grand Panda. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  amĂ©nager la meilleure bambouseraie possible en optimisant au maximum la culture des parcelles afin de rĂ©aliser avant les autres joueurs le plus d’objectifs possibles. Comment faire un top jeu de sociĂ©tĂ© sans parler de Takenoko ? PrimĂ© dans tous les pays, Takenoko est le jeu de sociĂ©tĂ© familial par excellence, accessible Ă  tous il est particuliĂšrement poĂ©tique tout en offrant de nombreuses potentialitĂ©s stratĂ©giques. Un vrai coup de cƓur pour les Ă©quipes Ludum. ACHETER LE JEU Draftosaurus De la draft et des dinosaures ! Draftosaurus 8 + 2 Ă  5 15 min. Antoine Bauza, Corentin Lebrat Ankama Draftosaurus est un jeu de sociĂ©tĂ© pour enfants accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties d’environ 15 minutes et jouable de 2 Ă  5 joueurs. NominĂ© aux As d’or en 2020, il est Ă©ditĂ© par Ankama et a Ă©tĂ© créé par Antoine Bauza et Corentin Lebrat. Draftosaurus est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif dont les mĂ©caniques de jeu principales sont la draft et le placement de pions. Pour gagner, vous devrez positionner de la maniĂšre la plus stratĂ©gique dans les bonnes zones du plateau les dinos que vous aurez obtenus aprĂšs un tour de draft. Draftosaurus n’a pas Ă©tĂ© nominĂ© aux As d’or 2020 pour rien, c’est clairement le meilleur jeu de sociĂ©tĂ© sur le marchĂ© pour dĂ©couvrir les bases de la mĂ©canique de la draft
 et le tout avec des dinos ! Encore un coup de cƓur pour les Ă©quipes Ludum, on adore le sortir avec nos enfants ou entre amis ! ACHETER LE JEU Potion Explosion Place aux apprentis sorciers ! Potion Explosion 8 + 2 Ă  4 60 min. Andrea Crespi, Stefano Castelli Giulia Ghigini Iello Potion Explosion est un jeu de sociĂ©tĂ© familial, accessible dĂšs l’ñge de 8 ans, jouable 2 Ă  4 joueurs pour des parties de 60 minutes environ. Il est Ă©ditĂ© par Iello, a Ă©tĂ© créé par Andrea Crespi et Stefano Castelli et illustrĂ© par Giulia Ghigini. Potion Explosion est un jeu compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la combinaison et la collection. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le joueur qui aura rĂ©ussi Ă  marquer le plus de points en fin de partie en concoctant des potions. RééditĂ© tout rĂ©cemment par IELLO, ce jeu nous offre avant toutes choses un matĂ©riel de jeu magnifique et trĂšs ludique. Ajoutez Ă  ça une mĂ©canique trĂšs fun Ă  jouer en famille et vous obtenez le mĂ©lange parfait pour un jeu d’exception ! ACHETER LE JEU Prehistories Dessinez sur les murs ! Prehistories 8 + 2 Ă  5 30 min. Alexandre Emerit, Benoit Turpin Camille Chaussy Flying Games Prehistories est un jeu de sociĂ©tĂ© familial accessible dĂšs l'Ăąge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 Ă  5 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Flying Games, créé par Alexandre Emerit et Benoit Turpin, et illustrĂ© par Camille Chaussy. Prehistories est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales le placement de tuiles, la course et les enchĂšres et paris. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre la premiĂšre tribu Ă  avoir dĂ©posĂ© ses 8 jetons Totem sur les objectifs reprĂ©sentant les souhaits des Anciens. Chasseurs prĂ©historiques, partez Ă  la chasse puis peignez la grotte Ă  la couleur de vos exploits. Serez-vous la tribu la plus dĂ©veloppĂ©e ? Pour l’équipe Ludum, Prehistories est LE jeu familial par excellence esthĂ©tique charmante, rĂšgles accessibles, durĂ©e de jeu adaptĂ©e aux enfants...la partie se rĂ©vĂšle dynamique avec un soupçon de rĂ©flexion. Le cocktail parfait pour votre clan ! ACHETER LE JEU Flyin' Goblin Armez les catapultes ! Flyin' Goblin 8 + 2 Ă  4 30 min. Corentin Lebrat, ThĂ©o RiviĂšre Tomasz Larek Iello Flyin’ Goblin est un jeu de sociĂ©tĂ© d’ambiance accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par IELLO, a Ă©tĂ© créé par Corentin Lebrat et ThĂ©o RiviĂšre et est illustrĂ© par Tomasz Larek. Flyin’ Goblin est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale l’adresse. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  catapulter aux endroits les plus stratĂ©giques du plateau vos gobelins afin d’amĂ©liorer vos Ă©quipements et de remporter la partie. Jeu Ă  la frontiĂšre entre la stratĂ©gie et l’ambiance, Flyin’ Goblin est un trĂšs bon premier jeu pour amener vos enfants Ă  sa casser la tĂȘte
 sans prise de tĂȘte ! Vous allez adorer y jouer et y rejouer en famille ! ACHETER LE JEU Karuba À vos machettes ! Karuba 8 + 2 Ă  4 40 min. RĂŒdiger Dorn Claus Stephan HABA Karuba est un jeu de sociĂ©tĂ© pour enfants accessible dĂšs l'Ăąge de 8 ans pour des parties de 40 minutes environ de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Haba, créé par RĂŒdiger Dorn et illustrĂ© par Claus Stephan. Karuba est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale le placement de tuiles. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le premier aventurier Ă  trouver les temples de l’Île de Karuba et leurs trĂ©sors. Vous devrez mener votre Ă©quipe d’expĂ©dition Ă  travers la jungle en plaçant judicieusement vos tuiles, tout en gardant un oeil sur l’avancĂ©e des autres joueurs. Prenez gare aux impasses, et aux cristaux Ă  rĂ©colter sur votre route. Karuba a sĂ©duit notre Ă©quipe par son graphisme agrĂ©able, et sa mĂ©canique de jeu mĂȘlant course et placement stratĂ©gique. De quoi stimuler les neurones des Indiana Jones en herbe, et des plus grands qui se prendront rapidement au jeu. ACHETER LE JEU Bad Bones Le tower defense dynamique ! Bad Bones 8 + 1 Ă  6 30 min. David Flies Sit Down Bad Bones est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable de 1 Ă  6 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Sit Down et a Ă©tĂ© créé par David Flies. Bad Bones est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif mais avec Ă©galement un mode compĂ©titif, qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la gestion de ressource et le contrĂŽle de territoire. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  survivre face aux hordes de squelettes qui dĂ©ferlent sur votre ville. Bad Bones est un jeu de plateau qui vous fait dĂ©couvrir Ă  merveille la mĂ©canique du tower dĂ©fense ! Un must have parfait pour rentrer dans le monde des gros jeux ! ACHETER LE JEU K3 Plan your climb Petite randonnĂ©e en famille ! K3 Plan your climb 8 + 2 Ă  4 20 min. Philippe Proux Felix KindelĂĄn Helvetiq K3 Plan your climb est un jeu de sociĂ©tĂ© familial accessible dĂšs l'Ăąge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Helvetiq, créé par Philippe Proux et illustrĂ© par Felix KindelĂĄn. K3 Plan your climb est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif avec un mode collaboratif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la programmation et la construction. Pour gagner, vous devrez planifier ingĂ©nieusement votre ascension du K3 positionnez vos pions de couleur selon les contraintes et gravissez les Ă©chelons Ă©tape par Ă©tape. Le but est d’ĂȘtre le dernier grimpeur en lice sur la montagne. K3 Plan your climb est un jeu tactique parfait pour se creuser les mĂ©ninges en famille. Ses 55 piĂšces en bois multicolores lui donnent un look enfantin, mais ne vous y fiez pas il vous en faudra dans le ciboulot pour remporter la victoire ! ACHETER LE JEU Little Town DĂ©couvrez le placement d'ouvriers ! Little Town 10 + 2 Ă  4 45 min. Shun et Aya Taguchi Sabrina Miramon Iello Little Town est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 10 pour des parties de 45 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par IELLO, a Ă©tĂ© créé par Shun et Aya Tagushi et est illustrĂ© par Sabrina Miramon. Il a Ă©tĂ© nominĂ© aux As d’or 2020. Little Town est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©caniques principales de jeu la gestion de ressources et le placement d’ouvriers. Pour gagner vous devrez rĂ©ussir Ă  placer vos ouvriers aux emplacements les plus plus stratĂ©giques du plateau pour collecter des ressources et construire de nouveaux bĂątiments, nourrir vos ouvriers et gagner des points de victoire. Little Town est le jeu parfait si vous voulez dĂ©couvrir la mĂ©canique de placement d’ouvriers. Les tours de jeux sont trĂšs fluides et s’enchaĂźnent vite mais chaque placement sur le plateau est stratĂ©gique et doit ĂȘtre bien rĂ©flĂ©chit. Il n’a pas Ă©tĂ© nominĂ© aux As d’or en 2020 pour rien, clairement un coup de cƓur chez Ludum. ACHETER LE JEU Kariba Boira bien... qui boira le dernier ! Kariba 6 + 2 Ă  5 25 min. Reiner Knizia Felix Kindelan Helvetiq Kariba est un jeu de sociĂ©tĂ© d’ambiance accessible dĂšs l'Ăąge de 6 ans pour des parties de 25 minutes environ de 2 Ă  5 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Helvetiq, créé par Reiner Knizia et illustrĂ© par Felix KindelĂĄn. Kariba est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la collection et le placement de cartes. Pour gagner, vous devrez ramasser un maximum de cartes animaux autour du point d’eau. Dans la savane, les plus forts chassent les plus faibles selon la bonne vieille loi de Darwin 3 cartes du mĂȘme prĂ©dateur et vous rĂ©coltez les cartes de vos proies apeurĂ©es. Kariba sĂ©duit par ses jolies images qui raviront notamment les plus jeunes. La mĂ©canique est simple et efficace, avec un petit twist dans ce jeu, la souris effraie l’élĂ©phant. La boucle est bouclĂ©e et toute la savane est sur ses gardes. À vos griffes ! ACHETER LE JEU Qwirkle Le classique du jeu familial ! Qwirkle 6 + 2 Ă  4 30 min. Susan McKinley Ross Iello NominĂ© As d’or en 2011, Qwirkle fait figure de grand-pĂšre au milieu de tous ces nouveaux prĂ©sentĂ©s dans notre top. Cependant, ce jeu familial est clairement indĂ©modable et trouvera sa place dans votre ludothĂšque aujourd’hui mais aussi dans 20 ans ! Accessible dĂšs l’ñge de 6 ans, il suivra pendant longtemps vos enfants. Dans Qwirkle, l’objectif est de rĂ©ussir Ă  crĂ©er des lignes de tuiles avec une forme ou une couleur identique. TrĂšs simple, trĂšs accessible
 mais incroyable tactique ! Avec Qwirkle, si vous ne le connaissez pas encore, vous allez forcĂ©ment faire une superbe dĂ©couverte. Il nous offre un jeu de sociĂ©tĂ© enfant qui mĂ©lange parfaitement stratĂ©gie et tactique et que vous pourrez trĂšs facilement emmener en voyage. ACHETER LE JEU Punto Un point c'est tout ! Punto 7 + 2 Ă  4 20 min. Bernhard Weber Game Factory Punto est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 7 ans pour des parties de 20 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Game Factory et a Ă©tĂ© créé par Bernhard Weber. Punto est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©canique de jeu principale le placement de tuiles. Pour gagner dans Punto, vous devrez ĂȘtre le premier joueur Ă  rĂ©ussir Ă  aligner 4 cartes de la mĂȘme couleur sur une mĂȘme ligne. Punto est un jeu qui revisite de la meilleure maniĂšre du monde le Puissance 4. En ajoutant la possibilitĂ© d’écraser les cartes de vos adversaires, il ajoute Ă©normĂ©ment de stratĂ©gie et d’interactions au gameplay. SĂ©lectionnĂ© dans une de nos box, on aime toujours autant l’emmener avec nous en voyage et enchaĂźner les parties sur un coin de table. ACHETER LE JEU Love Letter SĂ©duisez la princesse ! Love Letter 8 + 2 Ă  6 15 min. Seiji Kanai Andrew Hepworth,Jeff Himmelman Z-Man Games Love Letter est un jeu de sociĂ©tĂ© d’ambiance accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ et jouable de 2 Ă  6 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Z-Man Games, a Ă©tĂ© créé par Seiji Kanai et est illustrĂ© par Andrew Hepworth et Jeff Himmelman. Love Letter un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif avec pour mĂ©caniques de jeu principales la gestion de main, le bluff et la dĂ©duction. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  faire parvenir votre lettre d’amour dans les mains de la princesse Annette tout en prenant bien soin de bloquer celles de vos adversaires. Love Letter fait parti des rares jeux de sociĂ©tĂ© d’ambiance qui font aujourd’hui parti des plus grands classiques du jeu de sociĂ©tĂ©. Si vous voulez un jeu sur lequel vous ĂȘtes sĂ»r de ne pas vous tromper, foncez sur Love Letter vous aurez le coup de cƓur Ă  coup sĂ»r ! ACHETER LE JEU Skyjo Action La nouvelle version du jeu phĂ©nomĂšne ! Skyjo Action 8 + 2 Ă  8 30 min. Alexander Bernhardt Alexander Bernhardt Magilano Skyjo Action est un jeu de sociĂ©tĂ© d’ambiance accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 2 Ă  8 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Magilano et a Ă©tĂ© créé par Alexander Bernhardt. Skyjo Action est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale la gestion de main. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le premier joueur Ă  avoir 100 points ou plus, Ă  l’aide de vos cartes. Version plus dynamique du dĂ©jĂ  trĂšs bon Skyjo, cette Ă©dition Action offre au jeu des parties beaucoup plus mouvementĂ©es oĂč les retournements de situation seront nombreux ! On ne peut que vous conseiller de l’essayer, que vous ayez le premier ou non. ACHETER LE JEU Kluster Un jeu d'aimants ! Kluster 14 + 1 Ă  4 30 min. Paula Henning, Robert Henning Borderline Kluster est un jeu de sociĂ©tĂ© d’ambiance accessible dĂšs l’ñge de 14 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 1 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Borderline et a Ă©tĂ© créé par Paula Henning et Robert Henning. Kluster est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales les dĂ©fis et l’adresse. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  poser toutes vos pierres magnĂ©tiques dans votre zone sans toucher les bords dĂ©limitĂ©s par des cordes. Kluster est un excellent petit jeu d’adresse qui se glisse dans la poche et s’emporte facilement partout. Accessible Ă  tous et demandant beaucoup de prĂ©cisions, il n’en reste cependant pas moins stratĂ©gique. Tout le monde se prend au jeu, vous allez adorer ! ACHETER LE JEU High Risk Attention Ă  la chute ! High Risk 8 + 2 Ă  4 20 min. Trevor Benjamin,Brett J. Gilbert Biboun Iello High Risk est un jeu de sociĂ©tĂ© d’ambiance accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ avec de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par IELLO, a Ă©tĂ© créé par Trevor Benjamin et Brett Gilbert et est illustrĂ© par Biboun. Il a Ă©tĂ© sĂ©lectionnĂ© dans la Party Box de Ludum. High Risk est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la course et le stop ou encore. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le premier joueur qui rĂ©ussira Ă  amener tous ses alpinistes au sommet de la montagne. Tout simple, High Risk est pourtant un jeu qui fonctionne parfaitement ! Il y a bien entendu une grande part de hasard mais vous vous rendrez compte au fur et Ă  mesure des parties que de nombreux coups tactiques s’offrent Ă  vous et peuvent changer la donne. Parfait pour une ou deux petites parties Ă  l’apĂ©ro ! ACHETER LE JEU 101 - Le Match Oh la tuile ! 101 - Le Match 7 + 1 Ă  3 15 min. Gilles Monnet Spot Games Dans 101 - Le Match chaque joueur va former astucieusement un carrĂ© 5 par 5 en essayant de rĂ©aliser sur les 5 colonnes et les 5 lignes les meilleures combinaisons. Strike, carrĂ© , suite ,cocktail ... posez les meilleures combinaisons ! ACHETER LE JEU Chakra Une ambiance zen ! Chakra 8 + 2 Ă  4 30 min. Luka Krleza Blam Chakra est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Blam et a Ă©tĂ© créé par Luka Krleza. Chakra est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©caniques de jeu principales le placement de pions et la draft. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le joueur qui parviendra le plus rapidement et en accumulant le plus de points possibles le plus grand nombre de chakras Ă  l’aide de vos Ă©nergies positives
 tout en prenant garde aux Ă©nergies nĂ©gatives. Chakra est un jeu qui va vous offrir un ambiance zen particuliĂšrement bienvenue, tout en vous proposant un gameplay plutĂŽt novateur, avec diffĂ©rentes mĂ©caniques de placement de pions qui offrent des possibilitĂ©s stratĂ©giques vraiment larges. Un vrai bon jeu avec un thĂšme trĂšs plaisant ! ACHETER LE JEU Kanagawa Voyage au Japon ! Kanagawa 10 + 2 Ă  4 45 min. Bruno Cathala, Charles Chevallier Jade Mosch Iello Kanagawa est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 45 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par IELLO, a Ă©tĂ© créé par Bruno Cathala et Charles Chevallier et est illustrĂ© par Jade Mosch. Kanagawa est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©caniques de jeu principales la collection et le stop ou encore. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  composer l’estampe la plus harmonieuse en prenant garde Ă  bien suivre le rythme des saisons. Kanagawa est un jeu aux illustrations magnifiques qui va vous faire dĂ©couvrir la mĂ©canique du stop ou encore Ă  merveille. Parfaitement Ă©quilibrĂ© et trĂšs accessible, il vous offrira un voyage visuel et ludique que vous ne pourrez pas regretter. ACHETER LE JEU Le bois des Couadsous Faites travailler votre mĂ©moire ! Le bois des Couadsous 6 + 2 Ă  4 10 min. Blaise MĂŒller Jonathan Munoz Jeux Opla Le bois des Couadsous est un jeu de sociĂ©tĂ© familial accessible dĂšs l’ñge de 6 ans pour des parties de 10 minutes environ avec de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Jeux Opla, a Ă©tĂ© créé par Blaise Muller et est illustrĂ© par Jonathan Munoz. Le bois des Couadsous est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale la mĂ©moire. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le premier joueur Ă  rĂ©ussir Ă  collecter 5 noisettes Ă  l’aide de votre mĂ©moire. Le bois des Couadsous est un petit jeu original, rapide et facile Ă  mettre en place. Les diffĂ©rentes variantes permettant de simplifier ou de corser les parties lui donnent l’avantage de s’adresser Ă  un trĂšs large public. IdĂ©al donc en famille
 mais aussi entre amis ! ACHETER LE JEU Flash 8 Taquin compĂ©titif ! Flash 8 7 + 1 Ă  4 15 min. Joan Dufour Sabrina Miramon Le Scorpion MasquĂ© Flash 8 est un jeu d’ambiance accessible dĂšs l’ñge de 7 ans pour des parties de 15 minutes environ avec de 1 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Le Scorpion MasquĂ©, a Ă©tĂ© créé par Joan Dufour et est illustrĂ© par Sabrina Miramon. Il a Ă©tĂ© sĂ©lectionnĂ© dans la Easy Box de Ludum. Flash 8 est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales le placement de pions et l’observation. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le joueur qui rĂ©ussira Ă  reproduire le plus de combinaisons possible sur son plateau personnel en dĂ©placement intelligemment ses pions. Flash 8 est un jeu qui revisite trĂšs bien le taquin en proposant une version trĂšs dynamique et compĂ©titive, dans laquelle vous allez trĂšs rapidement vous prendre au jeu pour des parties dĂ©jantĂ©es ! ACHETER LE JEU La guerre des Moutons La guerre des Moutons 7 + 2 Ă  4 30 min. Philippe Des PalliĂšres François Bruel Lui-MĂȘme Les moutons flingueurs ! De mĂ©moire de paysan, on n'avait jamais vu ça ! Dans tous les pĂąturages des alentours, les chiens de berger jappent Ă  tout rompre, les moutons courent en tous sens, et les bergers ne savent plus oĂč donner de la tĂȘte pour prĂ©server leur parcelles cherie, celle oĂč ils pourront caser leurs ovins. La Guerre des Moutons est un jeu astucieusement goupillĂ© par Philippe des PalliĂšres, joliment illustrĂ© par François Bruel. Il a obtenu le titre de jeu de l'annĂ©e en 2002. La guerre des Moutons est un jeu tactique qui s'adresse aussi bien aux grands qu'aux petits. Attention, vos sens de l'observation et de l'anticipation seront mis Ă  rude Ă©preuve ! ACHETER LE JEU Jeux de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie 2 joueurs et plus Azul Maçons portugais ! Azul 8 + 2 Ă  4 30 min. Michael Kiesling Chris Quilliams,Philippe GuĂ©rin Next Move Azul est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 30 minutes et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Next Move, a Ă©tĂ© créé par Michael Kiesling et est illustrĂ© par Chris Quilliams et Philippe GuĂ©rin. Il a remportĂ© l’As d’or et le Spiel des Jahres 2018. Azul est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©caniques de jeu principales le placement de tuile, la draft et la combinaison. Pour gagner, vous devrez optimiser au mieux le placement de vos tuiles afin de complĂ©ter une ligne de 5 tuiles consĂ©cutives tout en accumulant le plus de points de victoire. Qui aurait cru qu’un jeu qui vous invite Ă  vous prendre pour des maçons portugais puisse ĂȘtre aussi bon ? C’est pourtant le pari qu’a pris Azul et bien lui en a pris ! Le jeu est magnifique, parfaitement accessible mais pourtant avec une profondeur stratĂ©gique hors du commun. Si vous aimez les Ă©checs, vous allez adorer Azul. Un vrai coup de cƓur ! ACHETER LE JEU Splendor Qui sera le meilleur marchand ?! Splendor 10 + 2 Ă  4 30 min. Marc AndrĂ© Pascal Quidault Space Cowboys Splendor est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Space Cowboys, a Ă©tĂ© créé par Marc AndrĂ© et est illustrĂ© par Pascal Quidault. Il a remportĂ© de nombreux prix. Splendor est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©caniques de jeu principales la combinaison et la gestion de ressources. Pour gagner, vous devrez optimiser au mieux l’utilisation de vos ressources afin d’acheter des cartes qui vous permettront d’optimiser votre production et de marquer des points de victoire. Splendor c’est la quintessence du jeu de sociĂ©tĂ© moderne, expliquĂ© et compris en moins de 5 minutes, il vous offrira ensuite des parties de 30 minutes ultra dynamiques et de plus en plus stratĂ©giques au fur et Ă  mesure de votre maĂźtrise du jeu. N’hĂ©sitez pas avec Splendor, vous aurez une vraie splendeur du jeu de sociĂ©tĂ© entre les mains. ACHETER LE JEU Welcome Construisez la plus belle ville ! Welcome 10 + 1 Ă  100 25 min. Benoit Turpin Blue Cocker Welcome To est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 25 minutes environ et jouable de 1 Ă  100 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Blue Cocker et a Ă©tĂ© créé par Benoit Turpin. Welcome To est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©caniques de jeu principales le roll & write et la construction. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  construire la plus belle ville possible en choisissant habillement les rues et maisons Ă  dĂ©velopper. Welcome To est pour nous la rĂ©fĂ©rence du roll & write ! Jouable jusqu’à 100 joueurs, il a fait un carton pendant le confinement en permettant Ă  de nombreux joueurs de se retrouver Ă  distance et en grand nombre autour de ce superbe jeu. N’hĂ©sitez pas, vous ne le regretterez pas ! ACHETER LE JEU Res Arcana L'engine building minimaliste ! Res Arcana 12 + 2 Ă  4 30 min. Tom Lehmann Julien Delval Sand Castle Games Res Arcana est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 12 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Sand Castle Games, a Ă©tĂ© créé par Tom Lehmann et est illustrĂ© par Julien Delval. Il a remportĂ© l’As d’or Expert 2020. Res Arcana est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©caniques de jeu principales l’engine building et la combinaison. Pour gagner, vous devez ĂȘtre le premier joueur Ă  atteindre 10 points de victoire ou plus en achetant Ă  l’aide de vos artefacts des monuments ou des lieux de puissance. Vainqueur de l’As d’or 2020, Res Arcana est tout simplement notre jeu prĂ©fĂ©rĂ© du moment. C’est trĂšs simple chez Ludum dĂšs qu’il y a un diffĂ©rent, on le rĂšgle Ă  coup de Res Arcana ! Quel talent de la part des crĂ©ateurs du jeu d’avoir rĂ©ussi Ă  crĂ©er un jeu d’engine building sur lequel on joue avec aussi peu de cartes mais avec autant de profondeurs, pour des parties rythmĂ©es et toutes diffĂ©rentes les unes des autres. Si vous ne l’avez pas encore, courez l’acheter ! ACHETER LE JEU Dominion L'inventeur du deckbuilding ! Dominion 8 + 2 Ă  4 30 min. Donald Vaccarino Filosofia Dominion est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Filosofia et a Ă©tĂ© créé par Donald Vaccarino. Dominion est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale le deckbuilding. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  construire le meilleur deck possible afin de gagner plus de points de victoire que vos adversaires en achetant des provinces. Dominion est tout simplement le jeu de sociĂ©tĂ© moderne qui a inventĂ© le deckbuilding. Autant vous dire que si vous aimez le genre ou souhaitez le dĂ©couvrir, il ne vous reste plus qu’à acheter Dominion qui vous offrira des parties dynamiques ! ACHETER LE JEU Pandemic ArrĂȘtez l'Ă©pidĂ©mie ! Pandemic 8 + 2 Ă  4 45 min. Matt Leacock Joshua Cappel Z-Man Games Pandemic est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 45 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Z-Man Games, a Ă©tĂ© créé par Matt Leacock et est illustrĂ© par Joshua Cappel. Pandemic est un jeu de sociĂ©tĂ© collaboratif qui utilise pour mĂ©canique de jeu principale la gestion de main. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir en Ă©quipe Ă  optimiser votre jeu afin de stopper la diffusion de quatre maladies mortelles qui pourraient dĂ©truire le monde. Pandemic est un excellent jeu de stratĂ©gie collaboratif avec un thĂšme particuliĂšrement immersif dans lequel vous allez vous amĂ©liorer et prendre de plus en plus de plaisir au fur et Ă  mesure que vous enchaĂźnez les parties. PrĂȘts Ă  sauver le monde ? ACHETER LE JEU It's a Wonderful World Affrontements dystopiques ! It's a Wonderful World 14 + 1 Ă  5 45 min. FrĂ©dĂ©ric GuĂ©rard Anthony Wolff La boite de jeu It’s a Wonderful World est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 14 ans pour des parties de 45 minutes environ et jouable de 1 Ă  5 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par La boite de jeu, a Ă©tĂ© créé par FrĂ©dĂ©ric GuĂ©rard et illustrĂ© par Anthony Wolff. Il a Ă©tĂ© nominĂ© aux As d’or expert 2020. It’s a Wonderful World est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales l’engine building et la draft. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir aprĂšs plusieurs tours de draft Ă  construire le meilleure moteur de production possible pour imposer votre suprĂ©matie dans un secteur aux autres joueurs et marquer le plus de points de victoire possible. Avec son univers post-apocalyptique, It’s a Wonderful World nous a tout de suite sĂ©duit et ce n’est pas pour rien qu’il a trouvĂ© sa place dans une de nos box. Les Ă©tapes de draft et de construction de moteur s’enchaĂźnent parfait et le fait que la partie se termine en 4 tours rend le jeu extrĂȘmement dynamique, nous forçant Ă  optimiser au maximum chacun de nos choix. Un gros gros coup de cƓur pour ce jeu chez Ludum. ACHETER LE JEU Wingspan Oiseaux et tableau building ! Wingspan 10 + 1 Ă  5 60 min. Elizabeth Hargrave Beth Sobel Matagot Wingspan est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 60 minutes environ et jouable de 1 Ă  5 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Matagot, a Ă©tĂ© créé par Elizabeth Hargrave et est illustrĂ© par Beth Sobel. Wingspan est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©caniques de jeu principales la gestion de main, la combinaison et le tableau building. Pour gagner, vous devez rĂ©ussir sur votre plateau Ă  optimiser au mieux vos collections pour amĂ©liorer la crĂ©ation de nourriture pour gagner plus de ressources et d’Ɠufs pour gagner le plus de points de victoire possibles. Wingspan est un jeu de sociĂ©tĂ© au matĂ©riel magnifique et avec un thĂšme vraiment original qui offre une belle bouffĂ©e d’air frais dans l’univers ludique. En innovant grĂące Ă  sa mĂ©canique de tableau building qui offre un gameplay particuliĂšrement Ă©quilibrĂ©, Wingspan est tout simplement pour nous un coup de cƓur qu’on vous recommande chaudement. ACHETER LE JEU Les Petites Bourgades Construction tactique ! Les Petites Bourgades 14 + 1 Ă  6 45 min. Lucky Duck Les Petites Bourgades est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 14 ans pour des parties de 45 minutes environ et jouable de 1 Ă  6 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Lucky Duck. Les Petites Bourgades est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale la construction. Pour gagnez, vous devrez rĂ©ussir sur votre plateau individuel Ă  construire Ă  l’aide de bĂątiments la ville qui rapporte le plus de points de victoire en fin de partie. Les Petites Bourgades est un de nos jeux de sociĂ©tĂ© de construction prĂ©fĂ©rĂ©. ParticuliĂšrement accessible pour un jeu expert, il offre une profondeur de jeu trĂšs grande oĂč l’on doit constamment fluctuer entre optimisation de son propre espace et coups bas pour les adversaires. N’hĂ©sitez pas sur ce jeu, nous sommes prĂȘts Ă  parier que vous aurez le mĂȘme coup de cƓur que nous. ACHETER LE JEU Terraforming Mars Colonisez la planĂšte rouge ! Terraforming Mars 12 + 1 Ă  5 90 min. Jacob Fryxelius Isaac Fryxelius Intrafin Terraforming Mars est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 12 ans pour des parties de 90 minutes environ avec de 1 Ă  5 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Intrafin, a Ă©tĂ© créé par Jacob Fryxelius et est illustrĂ© par Isaac Fryxelius. Terraforming Mars est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales le placement de tuiles, la gestion de main et la draft. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le joueur qui parviendra Ă  dĂ©velopper au mieux sa corporation sur la planĂšte Mars. Jeu incroyable, aux multiples possibilitĂ©s de stratĂ©gie. Un jeu qui comblera de nombreux ludistes expĂ©rimentĂ©s et qui a Ă©tĂ© approuvĂ© par tous les joueurs habituĂ©s qui ont pu y jouer. Vous allez adorer ! ACHETER LE JEU Cartographers A Roll Player Tale Roll & Write dans l'univers de Roll Player ! Cartographers A Roll Player Tale 10 + 1 Ă  10 30 min. Jordy Adan Lucas Ribeiro, Luis Francisco Intrafin Cartographers est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 1 Ă  10 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Intrafin, a Ă©tĂ© créé par Jordy Adan et est illustrĂ© par Lucas Ribeiro et Luis Francisco. Cartographers est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale le roll and write. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le joueur avec le plus de rĂ©putation Ă  la fin de quatre saisons. La reine Gimnax a ordonnĂ© la conquĂȘte des terres du Nord. En tant que cartographe Ă  son service, vous ĂȘtes envoyĂ© cartographier ce territoire, le revendiquant pour le Royaume de Nalos. Les Ă©dits de Gimnax indiquent les terrains qu'elle apprĂ©cie le plus, et vous augmenterez votre rĂ©putation en rĂ©pondant Ă  ses demandes. Un Flip & Write vraiment excellent qui rĂ©ussit Ă  rester frais malgrĂ© un genre dĂ©jĂ  bien occupĂ© ! ACHETER LE JEU Everdell Winter is coming ! Everdell 14 + 1 Ă  4 40 min. James A. Wilson Andrew Bosley Matagot Everdell est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l'Ăąge de 14 ans pour des parties de 40 minutes environ de 1 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Matagot, créé par James et illustrĂ© par Andrew Bosley. Everdell est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la collection, la gestion de main et d’ouvriers et le draft. Pour gagner, vous devrez assurer la survie de votre village d’animaux forestiers jusqu’à la saison hivernale. Trois actions Ă  votre disposition placer un ouvrier, jouer une carte de construction ou de critĂšres production, gouvernance, destination, voyageurs, prospĂ©ritĂ© ou prĂ©parer la saison suivante. L’univers féérique de la forĂȘt d’Everdell nous a fait fondre une vraie harmonie entre la mĂ©canique et la thĂ©matique du jeu, de multiples possibilitĂ©s de combos de cartes, un matĂ©riel de qualitĂ©...Cette forĂȘt est plus profonde qu’il n’y paraĂźt ! ACHETER LE JEU Scythe La saga uchronique ! Scythe 14 + 1 Ă  5 120 min. Jamey Steigmaier Jakub Rozalski Matagot Scythe est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 14 ans pour des parties de 120 minutes environ et jouable de 1 Ă  5 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Matagot, a Ă©tĂ© créé par Jamey Steigmaier et illustrĂ© par Jakub Rozalski. Scythe est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©caniques principales de jeu le contrĂŽle de territoire et la gestion de main. Pour gagner, vous allez devoir conduire votre pays Ă  la victoire via la conquĂȘte de territoires, le recrutement de nouveaux villageois et de troupes, la rĂ©colte de ressources et la construction de machines pilotĂ©es monstrueuses. Si vous cherchez un jeu de contrĂŽle de territoire de qualitĂ©, Scythe est certainement le meilleur jeu sur lequel vous pourrez mettre la main. Offrant un matĂ©riel d’une qualitĂ© incroyable, il est surtout depuis sa sortie en 2016 l’un des meilleurs jeu expert de dĂ©veloppement et de contrĂŽle de territoire. Coup de cƓur assurĂ© si vous aimez ce genre de jeux. ACHETER LE JEU Brass Lancashire La rĂ©volution industrielle ! Brass Lancashire 14 + 2 Ă  4 60 min. Martin Wallace David Forest, Lina Cossette Funforge Brass Lancashire est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 14 ans pour des parties de 60 minutes environ avec de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Funforge, a Ă©tĂ© créé par Martin Wallace et est illustrĂ© par David Forest et Lina Cossette. Brass Lancashire est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la gestion de ressources et la gestion de main. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le joueur qui parviendra le mieux Ă  industrialiser l’Angleterre durant sa rĂ©volution industrielle. Brass Lancashire est un jeu qui pourra dĂ©jĂ  vous sĂ©duire par la thĂ©matique plutĂŽt originale ! Les illustrations et le matĂ©riel sont d’ailleurs une belle rĂ©ussite nous plongeant immĂ©diatement dans l’époque. Le jeu est de plus trĂšs rejouable et on prend vraiment plaisir Ă  tenter de nouvelles stratĂ©gies Ă  chaque fois. Brass Lancashire est un jeu mĂ©ritant sa rĂ©putation un excellent jeu de dĂ©veloppement oĂč l’interaction est omniprĂ©sente et oĂč chaque partie sera au final variĂ©e. Un vrai incontournable du genre ! ACHETER LE JEU Clank ! Silence dans le donjon ! Clank ! 12 + 2 Ă  4 45 min. Paul Dennen Ratislav Le, Derek Herring, Raul Ramos, Rayph Beisner Renegade Game Studio Clank est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 12 ans pour des parties de 45 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Renegade Game Studio, a Ă©tĂ© créé par Paul Dennen et est illustrĂ© par Ratislav Le, Derreck Herring, Raul Ramis et Rayph Beisner. Il a Ă©tĂ© nominĂ© au Spiel des Jahres. Clank est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif avec pour mĂ©canique de jeu principale le deckbuilding. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  optimiser au mieux votre jeu pour votre dĂ©placer sur le plateau et voler les trĂ©sors du dragon avant de vous Ă©chapper, le tout sans vous faire attraper par celui-ci. Clank est un jeu de deckbuilding particuliĂšrement intelligent qui ajoute une partie d’exploration trĂšs intĂ©ressante. Toutes vos parties seront toujours sous haute tension, car le moindre bruit pourra faire tomber toute votre stratĂ©gie. Un jeu Ă  possĂ©der absolument si vous aimez le deckbuilding. ACHETER LE JEU Five Tribes Le pays des mille et une nuits ! Five Tribes 13 + 2 Ă  4 60 min. Bruno Cathala ClĂ©ment Masson Days of Wonder Five Tribes est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 13 ans pour des parties de 60 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Days of Wonder, a Ă©tĂ© créé par Bruno Cathala et est illustrĂ© par ClĂ©ment Masson. Il a remportĂ© l’As d’or 2015. Five Tribes est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif dans lequel les mĂ©caniques de jeu principales sont le placement de tuiles, la collection, la gestion d’ouvriers et les enchĂšres. Pour gagner, vous devrez prendre le contrĂŽle sur les 5 tribus du jeu et invoquer les Djinns. Cependant, il met en place un mĂ©canisme de placement d’ouvriers ingĂ©nieux c’est selon le moment, la maniĂšre et l’endroit oĂč vous dĂ©placerez vos tribus que vous prendre le contrĂŽle des rĂ©gions et remportez des points de victoires. Avec son matĂ©riel de toute beautĂ©, une rejouabilitĂ© infinie et des stratĂ©gies multiples et profondes, Five Tribes est un jeu qui est attractif pour tous types de joueurs mais qui satisfera plus encore les experts. Il n’a pas remportĂ© son As d’or pour rien en 2015 et nous prenons toujours autant de plaisir Ă  y jouer. ACHETER LE JEU Century La route des Ă©pices Un jeu Ă©picĂ© ! Century La route des Ă©pices 8 + 2 Ă  5 30 min. Emerson Matsuuchi Fernanda Suarez Plan B Games Century La route des Ă©pices est le premier jeu de la dĂ©sormais cĂ©lĂšbre gamme Century. Seulement quelques annĂ©es aprĂšs sa parution, il fait dĂ©jĂ  aujourd'hui parti des incontournables du deckbuilding. Dans ce jeu, vous incarnez des marchant qui ont pour objectif de collecter et troquer des Ă©pices pour gagner le plus de points possibles et remporter la partie. En plus d'offrir un magnifique matĂ©riel qui vous permettra de rentrer parfaitement dans le thĂšme, Century est surtout le jeu parfait pour dĂ©couvrir la mĂ©canique et les principes du deckbuilding. Il offre une fluiditĂ© de jeu incroyable, et ce quelque soit le nombre de joueurs ! Un rĂ©gal donc en duel ou Ă  plus. En bref, un excellent jeu, abstrait et thĂ©matisĂ©. Deviendrez-vous le meilleur des marchands ? ACHETER LE JEU Conspiracy Abyss Universe - Bleu Devenez le maĂźtre des abysses ! Conspiracy Abyss Universe - Bleu 8 + 2 Ă  4 30 min. Bruno Cathala, Charles Chevallier Pascal Quidault Bombyx Conspiracy est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Bombyx, a Ă©tĂ© créé par Bruno Cathala et Charles Chevalier et est illustrĂ© par Pascal Quidault. Conspiracy est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©caniques principales la collection et la combinaison. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  prendre le contrĂŽle du sĂ©nat ocĂ©anique en optimisant au mieux vos collections de carte avec d’obtenir les meilleures combinaisons possibles et le plus de points de victoires. Conspiracy a trouvĂ© une place de choix dans une de nos box et ce n’est pas pour rien. Dans une toute petit boite en mĂ©tal et pour un petit prix, il nous offre un jeu de sociĂ©tĂ© trĂšs accessible mais trĂšs stratĂ©gique oĂč chacun de vos choix a de l’influence sur le jeu de vos adversaires. Si vous cherchez un jeu stratĂ©gique et dynamique, vous pouvez foncer sur Conspiracy les yeux fermĂ©s. ACHETER LE JEU Above Echecs et divinitĂ©s ! Above 14 + 2 Ă  4 30 min. Don't Panic Games Above est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 14 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Don’t Panic Games. Above est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale le placement de pions. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le premier joueur Ă  rĂ©ussir Ă  emmener une des 8 divinitĂ©s au sommet du plateau. Above est un Ă©norme coup de cƓur tant pour sa prĂ©sentation soignĂ©e, son matĂ©riel canon que son gameplay fluide, malin, tendu et agrĂ©able. Un des meilleurs jeux Ă  deux de notre ludothĂšque ! ACHETER LE JEU Dice Forge DĂ©couvrez le dice building ! Dice Forge 10 + 2 Ă  4 40 min. RĂ©gis BonnessĂ©e Biboun Libellud Dice Forge est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 40 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Libellud, a Ă©tĂ© créé par RĂ©gis BonnessĂ©e et est illustrĂ© par Biboun. Il a remportĂ© le trophĂ©e Flip. Dice Forge est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise pour mĂ©caniques de jeu principales le dice crafting et la gestion de ressources. Afin de remporter la partie, vous devrez utiliser au mieux vos ressources afin d’amĂ©liorer votre dĂ©s pour maĂźtriser au mieux la chance et accumuler le plus de gloire. Parmi les mĂ©caniques d’engine building je voudrais
 le dice crafting ! Dice Forge s’est tout simplement offert le luxe d’inventer une nouvelle variante de mĂ©canique ! Parfaitement illustrĂ© comme avec tous les jeux de Libellud, il offre de plus une expĂ©rience ludique hors du commun. A tester absolument ! ACHETER LE JEU Imaginarium La manufacture des rĂȘves ! Imaginarium 12 + 2 Ă  5 90 min. Bruno Cathala, Florian Sirieix Felideus Bubastis Bombyx Imaginarium est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 12 ans pour des parties de 90 minutes environ et jouable de 2 Ă  5 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Bombyx, a Ă©tĂ© créé par Bruno Cathala et Florian Sirieix et est illustrĂ© par Felideus Bubastis. Imaginarium est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la combinaison et la gestion de ressources. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  combiner au mieux gestion de ressources, combinaisons, planification pour construire des machines incroyables et marquer le plus de points de victoire. Imaginarium est un jeu d’une profondeur incroyable avec une mĂ©canique de jeu particuliĂšrement originale. Il offre un gameplay compĂ©titif et stratĂ©gique de haut niveau qui offre une rejouabilitĂ© incroyable au jeu. PrĂȘt Ă  construire la machine de vos rĂȘves ? ACHETER LE JEU Champ d'honneur Glissez-vous dans la peau d'un chef de guerre mĂ©diĂ©val ! Champ d'honneur 12 + 2 Ă  4 45 min. Trevor Benjamin, David Thompson Brigette Indelicato Gigamic Champ d'honneur est un jeu de sociĂ©tĂ© adulte, accessible dĂšs l’ñge de 12 ans, jouable de 2 Ă  4 joueurs, pour des parties de 45 minutes environ. Il est Ă©ditĂ© par Gigamic, a Ă©tĂ© créé par Trevor Benjamin et David Thompson et illustrĂ© par Brigette Indelicato. Champ d'honneur est un jeu compĂ©titif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale le deck building. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le joueur qui parviendra Ă  optimiser au mieux son jeu afin d’étendre son territoire. Le matĂ©riel splendide de Champ d’Honneur, son systĂšme de bag building et ses choix tactiques trĂšs intĂ©ressants en font un des meilleurs jeux inspirĂ©s par les Ă©checs. Il combine sens de la rĂ©partition tactique Ă  une mĂ©canique Ă©lĂ©gante de composition d'armĂ©e, qui plaira forcĂ©ment aux joueurs stratĂ©giques ! ACHETER LE JEU Abyss Prenez le contrĂŽle des fonds ocĂ©aniques ! Abyss 14 + 2 Ă  4 45 min. Bruno Cathala, Charles Chevallier Xavier Colette Bombyx Abyss est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie, accessible dĂšs l’ñge de 14 ans, jouable de 2 Ă  4 joueurs pour des parties de 45 minutes environ. Il est Ă©ditĂ© par Bombyx, a Ă©tĂ© créé par Bruno Cathala, Charles Chevallier et illustrĂ© par Xavier Colette. Abyss est un jeu compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales l’exploration, la collection et le dĂ©veloppement. Pour gagner, vous devrez recruter des seingeurs des abysses afin de marquer plus de points de victoire que vos adversaires. Avec Bruno Cathala Ă  la baguette, ce jeu nous offre une mĂ©canique de haut vol pour un gameplay inspirĂ© et pertinent. Ajoutez Ă  cela les magnifiques illustrations de Xavier Colette et vous tenez dans vos mains un jeu parfaitement rĂ©alisĂ© que vous allez adorer dĂ©couvrir ! ACHETER LE JEU Break The Code DĂ©cryptez des codes secrets ! Break The Code 10 + 2 Ă  4 15 min. Ryohei Kurahashi MĂ©lanie Walryck Iello Break The Code est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 15 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par IELLO, a Ă©tĂ© créé par Ryohei Kurahasha et est illustrĂ© par MĂ©lanie Walryck. Break The Code est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif avec pour mĂ©caniques principales la dĂ©duction et l’expression. Pour gagner, vous devrez ĂȘtre le premier joueur a rĂ©ussir Ă  dĂ©coder le code cachĂ© de votre adversaire. SĂ©lectionnĂ© dans une de nos box, Break The Code est un jeu auquel on adore jouer et rejouer. Il va clairement mettre Ă  rude Ă©preuve votre esprit de dĂ©duction tout en vous invitant Ă  choisir le plus stratĂ©giquement possible vos cartes indices afin de faire Ă©voluer votre jeu mais Ă©galement de bloquer celui de votre adversaire. Un jeu particuliĂšrement efficace ! ACHETER LE JEU Mystic Vale DĂ©couvrez le card building ! Mystic Vale 12 + 2 Ă  4 45 min. John Ralf Berszuck, Storn Cook, Andrew Gaia, Katherine Guevara Sylex Mystic Vale est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 12 ans pour des parties d’environ 45 minutes et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Sylex, a Ă©tĂ© créé par John et est illustrĂ© par Ralf Berszuck, Storn Cook, Andrew Gaia et Catherine Guevara. Mystic Vale est un jeu de sociĂ©tĂ© compĂ©titif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales l’engine building et le card building. Pour gagner, vous devrez acheter Ă  chaque tour des morceaux de cartes qui vont optimiser vos cartes de dĂ©part pour vous permettre de produire plus de ressources et d’aller acheter plus de points de victoire que vos adversaires. En inventant la mĂ©canique de card building Mystic Vale a clairement surpris et sĂ©duit tout le monde Ă  sa sortie. Le gameplay est trĂšs fluide et offre une expĂ©rience de jeu tout Ă  fait nouvelle, avec une pression et un besoin d’efficacitĂ© magnifiĂ© par la course aux points mise en place. Un coup de 2020 pour Ludum, on adore y jouer et y rejouer. ACHETER LE JEU Jeux de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratifs The Mind Progressez en silence ! The Mind 8 + 2 Ă  4 25 min. Wolfgang Warsch Oya The Mind est un jeu de sociĂ©tĂ© d’ambiance accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 25 minutes environ avec de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Oya et a Ă©tĂ© créé Wolfgang Warsch. Il a remportĂ© l’As d’or en 2019. The Mind est un jeu de sociĂ©tĂ© collaboratif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la dĂ©duction et les enchĂšres. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir sans avoir le droit de parler Ă  tous poser vos cartes de la plus basse Ă  la plus haute. Rapide, tendu, surprenant et passionnant, riche en rebondissements ! Pour tout public, des enfants aux non-joueurs en passant par les Core Games aguerris et exigeants qui chercheront Ă  dĂ©celer LA stratĂ©gie ultime pour y arriver. The Mind est le jeu d’ambiance qu’il faut possĂ©der dans sa ludothĂšque ! ACHETER LE JEU The Loop Combattez le docteur Foo ! The Loop 12 + 1 Ă  4 60 min. Catch up Games The Loop est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 12 ans pour des parties de 60 minutes environ avec de 1 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Catch Up Games. The Loop est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la programmation et la gestion de main. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  combattre tous ensemble le Dr Foo en accomplissant diffĂ©rentes missions avant qu’il ne parvienne Ă  ouvrir des vortex temporels qui dĂ©truiront le monde. The Loop est clairement notre coup de cƓur parmi les jeux de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif sortis en 2020. Si la premiĂšre partie demande de digĂ©rer un certain nombre de rĂšgles, une fois compris il offre une mĂ©canique hyper fluide et originale, comme on n’en a jamais vu dans d’autres jeux. Coup de cƓur assurĂ© ! ACHETER LE JEU Pandemic ArrĂȘtez l'Ă©pidĂ©mie ! Pandemic 8 + 2 Ă  4 45 min. Matt Leacock Joshua Cappel Z-Man Games Pandemic est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 45 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Z-Man Games, a Ă©tĂ© créé par Matt Leacock et est illustrĂ© par Joshua Cappel. Pandemic est un jeu de sociĂ©tĂ© collaboratif qui utilise pour mĂ©canique de jeu principale la gestion de main. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir en Ă©quipe Ă  optimiser votre jeu afin de stopper la diffusion de quatre maladies mortelles qui pourraient dĂ©truire le monde. Pandemic est un excellent jeu de stratĂ©gie collaboratif avec un thĂšme particuliĂšrement immersif dans lequel vous allez vous amĂ©liorer et prendre de plus en plus de plaisir au fur et Ă  mesure que vous enchaĂźnez les parties. PrĂȘts Ă  sauver le monde ? ACHETER LE JEU Hanabi Feu d'artifice ! Hanabi 8 + 2 Ă  5 25 min. Antoine Bauza Cocktail Games Hanabi est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties d’environ 25 minutes et jouable de 2 Ă  5 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Cocktail Games et a Ă©tĂ© créé par Antoine Bauza. Il a gagnĂ© le Spiel des Jahres en 2013. Hanabi est un jeu de sociĂ©tĂ© collaboratif avec pour mĂ©canique de jeu principale la dĂ©duction. Pour gagner dans Habani vous devrez, en Ă©quipe et sans avoir le droit de parler, incarner des artificiers qui ont complĂštement mĂ©langĂ©s leurs feux d’artifice. Vous devrez rĂ©ussir Ă  reconstituer les feux par couleurs et par ordre croissant
 sans jamais pouvoir regarder votre jeu ! Si Hanabi a gagnĂ© le Spiel des Jahres en 2013 ce n’est pas pour rien. Le jeu est tout simplement gĂ©nialissime, il pousse votre sens de la coopĂ©ration Ă  l’extrĂȘme tout en Ă©tant particuliĂšrement accessible et stratĂ©gique Ă  jouer. Que ce soit pour jouer entre amis, en famille ou en couple, vous serez sĂ©duits Ă  coup sĂ»r par Hanabi qui est pour nous un coup de cƓur. ACHETER LE JEU Micro Macro Crime City RedĂ©couvrez OĂč est Charlie ! Micro Macro Crime City 8 + 1 Ă  6 30 min. Johannes Sich Hard boiled games Spielwise Games Micro Macro Crime City est un jeu de sociĂ©tĂ© d’ambiance accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 1 Ă  6 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Spielwise Games, a Ă©tĂ© créé par Johannes Sich et est illustrĂ© par Hard Boiled Games. Micro Macro Crime City est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la dĂ©duction et l’observation. Pour gagner, vous devrez tous ensemble coopĂ©rer afin de retrouver sur une immense carte les preuves d’horribles crimes. Clairement inspirĂ© par OĂč est Charlie, Micro Macro l’adapte parfaitement dans un jeu de sociĂ©tĂ© d’enquĂȘte parfaitement illustrĂ© et trĂšs drĂŽle au niveau de sa narration. Sorti en cette fin d’annĂ©e 2020, il a Ă©tĂ© un coup de cƓur immĂ©diat chez Ludum ! ACHETER LE JEU Paleo CoopĂ©ration Ă  l'Ăąge de pierre ! Paleo 10 + 2 Ă  4 45 min. Peter Rustemeyer Franz Georg Stammele Z-Man Games Paleo est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 45 minutes environ avec de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Z-Man Games, a Ă©tĂ© créé par Peter Rustemeyer et est illustrĂ© par Franz Georg Stammele. Paleo est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la gestion de main et l’exploration. Pour gagner, vous devrez tous ensemble vous plonger Ă  la prĂ©histoire et coopĂ©rer afin de rĂ©ussir Ă  faire survivre votre tribu dans ce monde hostile. Si vous avez aimĂ© L’ñge de pierre, vous allez forcĂ©ment adorer jouer en Ă©quipe Ă  Paleo. Sorti en cette fin d’annĂ©e 2020, il nous offre un jeu avec une mĂ©canique vraiment bien ficelĂ©e et un matĂ©riel de grande qualitĂ© ! ACHETER LE JEU La Marche du Crabe Vous allez en pincer pour ce jeu ! La Marche du Crabe 8 + 2 Ă  2 15 min. Julien PothiĂšre Arthur des Pins Jeux Opla La marche du crabe est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ et jouable en duo uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Jeux Opla, a Ă©tĂ© créé par Julien PothiĂšre et est illustrĂ© par Arthur des Pins. Il a Ă©tĂ© sĂ©lectionnĂ© dans la Easy Box de Ludum. La marche du crabe est un jeu de sociĂ©tĂ© collaboratif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la dĂ©duction et l’exploration. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  collaborer avec de sauver vos amis crabes coincĂ©s sous les dĂ©chets qui polluent la plage. En plus de proposer une mĂ©canique qui fonctionne Ă  merveille, La marche du crabe fait passer un vrai message autour de la pollution. Créé et fabriquĂ© en France, voici un jeu avec de vraies valeurs qui vous offrira de belles soirĂ©es ludiques ! ACHETER LE JEU Yokai FantĂŽmes japonais ! Yokai 8 + 2 Ă  4 20 min. Julien Griffon Christine Alcouffe Bankiiiz Yokai est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Bankiiz, a Ă©tĂ© créé par Julien Griffon et est illustrĂ© par Christine Alcouffe. Yokai est un jeu de sociĂ©tĂ© collaboratif qui utilise pour mĂ©caniques de jeu principales la mĂ©moire, la dĂ©duction et l’observation. Afin de rĂ©ussir Ă  gagner tous ensemble, vous devrez rĂ©ussir sans avoir le droit de parler Ă  rassembler les diffĂ©rents Yokai qui composent le jeu par familles. SĂ©lectionnĂ© Ă©galement dans une de nos box, Yokai nous offre dans une petite boite et pour un tout petit prix un jeu particuliĂšrement agrĂ©able dans la veine des trĂšs bons Hanabi et Magic Maze. TrĂšs malin, il offre un vent de fraĂźcheur sur le monde ludique ! ACHETER LE JEU The Game Vous allez aimer collaborer ! The Game 8 + 1 Ă  5 20 min. Steffen Benndorf Oya The Game est un jeu de sociĂ©tĂ© d’ambiance accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ avec de 1 Ă  5 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Oya et a Ă©tĂ© créé par Steffen Benndorf. The Game est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale l’expression. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  collaborer afin de vous dĂ©fausser de toutes vos cartes en respectant l’ordre imposĂ©. L'apparence peu ragoutante de The Game ne doit pas vous rĂ©vulser outre mesure... Petit fils de 6 qui prend et de Hanabi bien que ses rouages n'aient absolument aucun rapport avec ceux de ces deux rĂ©fĂ©rences de jeu de cartes, ce jeu de cartes coopĂ©ratif de Steffen Benndorf qui avait dĂ©jĂ  signĂ© le savoureux Qwixx a tout pour devenir un classique, si ce n'est son apparence peu attirante... ACHETER LE JEU Sub Terra L'exploration horrifique ! Sub Terra 10 + 1 Ă  6 60 min. Tim Pinder Zak Eidsvoog Nuts Publishing Sub Terra est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 60 minutes environ avec de 1 Ă  6 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Nuts Publishing, a Ă©tĂ© créé par Tim Pinder et est illustrĂ© par Zak Eidsvoog. Sub Terra est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales l’exploration et le stop ou encore. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  explorer rapidement des cavernes tout en Ă©vitant les diffĂ©rents dangers mortels qui se prĂ©senteront Ă  vous. Sub Terra est un jeu de sociĂ©tĂ© horrifique avec une immersion vraiment intense ! Si vous ne connaissez pas et aimez les jeux de sociĂ©tĂ© d’horreur, n’attendez plus une seconde et foncez sur ce jeu de grande qualitĂ©. ACHETER LE JEU Mot Malin Un Pyramide dĂ©lirant ! Mot Malin 7 + 2 Ă  6 10 min. GrĂ©gory Grard Blue Orange Mot Malin est un jeu de sociĂ©tĂ© d’ambiance accessible dĂšs l’ñge de 7 ans pour des parties de 10 minutes environ avec de 2 Ă  6 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Blue Orange et a Ă©tĂ© créé par GrĂ©gory Gard. Mot Malin est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu la dĂ©duction, l’observation et l’expression. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  collaborer afin d’indiquer les bonnes coordonnĂ©es Ă  vos partenaires Ă  l’aide d’associations d’idĂ©es. Dans Mot Malin, un joueur tente de faire deviner les coordonnĂ©es de son mot avec seul indice. Trouvez le lien qui amĂšnera votre Ă©quipe Ă  la victoire. Comment arriverez-vous Ă  faire deviner vos coordonnĂ©es Ă  votre Ă©quipe avec un seul indice ? Mot Malin est un superbe jeu d'ambiance qui vient enfin renouveler le genre des jeux d'association d'idĂ©es ! ACHETER LE JEU Bandido Attention aux tunnels ! Bandido 6 + 1 Ă  4 15 min. Martin Nedergaard Andersen Lucas Guidetti Perez Helvetiq Bandido est un jeu de sociĂ©tĂ© d’ambiance accessible dĂšs l’ñge de 6 ans pour des parties de 15 minutes environ avec de 1 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Helvetiq, a Ă©tĂ© créé par Martin Nedergaard Andersen et est illustrĂ© par Lucas Guidetti Perez. Bandido est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la gestion de main et le placement de cartes. Pour gagner, vous devrez soit empĂȘcher Bandido de s’échapper, soit rĂ©ussir Ă  l’arrĂȘter. Dans Bandido, vous devrez creuser des tunnels pour aider ou non un terrible malfrat Ă  s'Ă©chapper de prison ! Jeu coop minimaliste, il vous rendra rapidement accro ! Entre gestion de main, effets spĂ©ciaux retords, il vous rĂ©serve bien des surprises. De plus, vous pouvez le combiner avec Bandida dans un spĂ©cial Bonnie & Clyde oĂč vous devrez rĂ©unir les deux amoureux ! ACHETER LE JEU Magic Maze Sortez du labyrinthe ! Magic Maze 8 + 1 Ă  8 15 min. Kasper Lapp Sit Down Magic Maze est un jeu de sociĂ©tĂ© accessible dĂšs l’ñge de 8 ans pour des parties d’environ 15 minutes et jouable de 1 Ă  8 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Sit Down et a Ă©tĂ© créé par Kasper Lapp. Il a remportĂ© le Spiel des Jahres en 2017. Magic Maze est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise pour mĂ©caniques de jeu principales la course. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  rĂ©cupĂ©rer tous ensemble dans un labyrinthe l’équipement nĂ©cessaire Ă  votre prochaine aventure
 et tout cela en jouant en simultanĂ©, dans un temps limitĂ© et sans avoir le droit de parler. Magic Maze est clairement ce que l’on peut appeler une petite pĂ©pite ludique ! A sa sorti il a clairement rĂ©volutionnĂ© le jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif en mĂ©langeant habillement l’interdiction de communiquer par la voix, le dĂ©placement en simultanĂ©. Le tout fusionnĂ© avec la course qui ajoute une tension de tous les instants, vous tenez dans vos mains un des meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© du marchĂ©. ACHETER LE JEU Harry Potter Bataille Ă  Poudlard Revivez la saga sur un plateau ! Harry Potter Bataille Ă  Poudlard 11 + 2 Ă  4 45 min. Forrest-Pruzan Creative, Kami Mandell, Andrew Wolf Joe Van Wetering USAopoly Harry Potter Bataille Ă  Poudlard est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 11 ans pour des parties de 45 minutes environ avec de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par USAopoly, a Ă©tĂ© créé par Forrest-Pruzan, Kami Mandell et Andrew Wolf et est illustrĂ© par Joe Van Wetering. Harry Potter Bataille Ă  Poudlard est un jeu de sociĂ©tĂ© collaboratif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale le deckbuilding. Pour gagner, vous devrez incarner vos hĂ©ros favoris et vous construire au fur et Ă  mesure de la partie le meilleur deck possible afin d’affronter tous ensembles les plus cĂ©lĂšbres mĂ©chants de la saga. Portage sur un plateau du cĂ©lĂšbre roman, ce jeu est avant tout une grande rĂ©ussite avec une mĂ©canique de jeu et un gameplay trĂšs bien construits. Il sera une porte d’entrĂ©e parfaite pour vos enfants dans le monde du deckbuilding, qui offre de trĂšs nombreux jeux de trĂšs grande qualitĂ© ! ACHETER LE JEU RomĂ©o et Juliette Faites triompher l'amour ! RomĂ©o et Juliette 12 + 2 Ă  2 30 min. Julien ProthiĂšre, Jean-Philippe Sahut David Cochard Sylex RomĂ©o et Juliette est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 12 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable en coopĂ©ratif Ă  deux uniquement. Il est Ă©ditĂ© par Sylex, a Ă©tĂ© créé par Julien ProthiĂšre et Jean-Philippe Sahut et est illustrĂ© par David Cochard. RomĂ©o et Juliette est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la dĂ©duction, la coopĂ©ration et la programmation. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  faire triompher l’amour ensemble en augmentant votre jauge d’amour au maximum, tout en Ă©vitant la haine de vos diffĂ©rentes familles. RomĂ©o et Juliette est un jeu magnifiquement illustrĂ©, comme souvent avec Sylex, qui va vous offrir un gros challenge pour rĂ©ussir Ă  faire triompher l’amour. Un jeu qui va vous offrir un grande immersion dans le thĂšme ! ACHETER LE JEU 50 Missions 50 Missions 8 + 1 Ă  4 30 min. Ken Gruhl Oya Dans la lignĂ©e de The Game, 50 Missions est un jeu de cartes coopĂ©ratif qui vous propose de rĂ©soudre 50 missions en quelques minutes ! Tout comme The Crew, il s’agit d’un jeu de cartes proposant une mĂ©canique coopĂ©rative de rĂ©solution de dĂ©fis. Plus accessible et plus grand public, il offre l’avantage d’ĂȘtre parfaitement jouable Ă  2 joueurs ou en solo. ACHETER LE JEU Detective Le jeu d'enquĂȘte le plus immersif ! Detective 16 + 1 Ă  5 120 min. Ignacy Trzewiczek RafaƂ Szyma,Aga Jakimiec Iello Detective est un jeu de sociĂ©tĂ© d’escape game accessible dĂšs l’ñge de 16 ans pour des parties de 120 minutes environ avec de 1 Ă  5 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par IELLO, a Ă©tĂ© créé par Ignacy Trzewiczek et est illustrĂ© par Rafat Szyma et Aga Jakimiec. Il a remportĂ© l’As d’or en 2019. Detective est un jeu de sociĂ©tĂ© collaboratif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la dĂ©duction et l’observation. Pour gagner, vous devrez tous ensemble et Ă  l’aide de tous les outils connectĂ©s Ă  votre disposition rĂ©ussir Ă  rĂ©soudre des enquĂȘtes toutes plus captivantes les unes que les autres. Detective est un jeu de sociĂ©tĂ© d’enquĂȘte moderne, un polar connectĂ© qui va littĂ©ralement mettre vos nerfs Ă  l’épreuve. Jouable en solo ou jusqu’à cinq joueurs il va vous offrir une nouvelle expĂ©rience de jeu Ă  haute tension, qui ira vous chercher jusque dans vos derniers retranchements ! ACHETER LE JEU Ricochet Ricochet 14 + 1 Ă  50 15 min. Cyril Blondel Mathieu Clauss Flip Flap Suivez les aventures d’agents secrets loufoques dans une succession d’énigmes originales Ă  rĂ©soudre seul ou Ă  plusieurs. En utilisant les associations d’idĂ©es, faites des ricochets de mot en mot pour trouver le bon chemin et rĂ©soudre le rĂ©bus final ! Un jeu original et addictif auquel vous pourrez jouer en solo ou en coopĂ©ratif. Il vous offre plus de 30 Ă©nigmes Ă  rĂ©soudre pour des heures de jeu ! ACHETER LE JEU Horreur Ă  Arkham Le jeu de cartes Le JCE d'horreur ! Horreur Ă  Arkham Le jeu de cartes 14 + 1 Ă  2 60 min. Nate French Fantasy Flight Games Horreur Ă  Arkham est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 14 ans pour des parties de 60 minutes environ et jouable de 1 Ă  2 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Fantasy Flight Games et a Ă©tĂ© créé par Nate French. Horreur Ă  Arkham est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale la gestion de main. Pour gagner dans ce jeu, vous devrez mener Ă  bien des campagnes qui se dĂ©composent en trois phases prĂ©cises la phase des ennemis, la phase d’entretien et la phase du mythe, le tout en gĂ©rant au mieux votre main pour vaincre vos ennemis. Horreur Ă  Arkham est, comme Pandemic Legacy, un jeu de carte qui va vous faire dĂ©couvrir une expĂ©rience ludique hors du commun. Votre ressenti sera intense et unique. La partie est vraiment difficile et dans sous haute tension car ne veut surtout pas perdre face Ă  l’horreur qui se dĂ©ploie devant nous. C’est un excellent jeu auquel vous devez absolument jouer ! ACHETER LE JEU Robinson CrusoĂ© Aventures sur l'Ăźle maudite NaufragĂ©s sur une Ăźle dĂ©serte ! Robinson CrusoĂ© Aventures sur l'Ăźle maudite 14 + 1 Ă  4 120 min. Ignacy Trzewiczek Edge Robinson CrusoĂ© est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 14 ans pour des parties de 120 minutes environ et jouable de 1 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Edge et a Ă©tĂ© créé par Ignacy Trzewiczek. Robinson CrusoĂ© est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales la gestion de ressources et la gestion d’ouvriers. Pour gagner, vous devrez rĂ©ussir Ă  survivre tout au long de la partie tout en explorant chacun recoin de l’üle afin de trouver des trĂ©sors et en crĂ©ant de nouveaux objets pour vous faciliter le travail. Le jeu vous plonge trĂšs clairement dans un film d’aventure incroyable, rarement nous avons Ă©tĂ© autant immergĂ© dans un jeu que dans Robinson CrusoĂ©. La difficultĂ© est aussi Ă©levĂ© que le jeu est bien pensĂ©, ce qui nous offre une expĂ©rience ludique intense dont on se souvient encore aujourd’hui ! PrĂȘts Ă  partir sur une Ăźle dĂ©serte ? ACHETER LE JEU Last Bastion Le tower defense ultime ! Last Bastion 14 + 1 Ă  4 45 min. Antoine Bauza Nastya Lehn, Pierre Lechevalier Repos Production Last Bastion est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 14 ans pour des parties de 45 minutes environ avec de 1 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Repos Production, a Ă©tĂ© créé par Antoine Bauza et est illustrĂ© par Nastya Last Bastion est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale le tower defense. Pour gagner, vous devrez incarner un groupe de hĂ©ros retranchĂ©s dans un bastion et tenter de survivre aux attaques du jeu. Si vous aimez les jeux coopĂ©ratifs et que vous n’avez pas peur de la difficultĂ© d’un jeu, allez y les yeux fermĂ©s ! Tout en ayant ce petit cĂŽtĂ© accessible, il deviendra totalement addictif
 et vous retournerez rĂ©guliĂšrement affronter les seigneurs de guerre ! ACHETER LE JEU Vol de nuit Le ciel est Ă  vous ! Vol de nuit 12 + 2 Ă  5 30 min. Ronan Legendre, Nicolas Minor, Paul RĂ©guĂšme, Louis-Arnaud Viard Maud Chalmel 404 on Board Vol de nuit La concurrence entre les compagnies de transport aĂ©rien est excessivement rude. Pour faire face Ă  cette compĂ©tition certaines d’entre elles dĂ©cident d’ouvrir des lignes nocturnes, contraignant ainsi leurs pilotes Ă  prendre des risques insensĂ©s. C’est l’histoire que raconte Antoine de Saint-ExupĂ©ry dans son roman Vol de nuit, paru en 1931. Il s’inspire dans ce rĂ©cit de sa propre expĂ©rience, en tant que pilote, mais aussi en tant que directeur de l’AĂ©ropostale d’Argentine en 1929. Solitude, sacrifice, hĂ©roĂŻsme, sont autant de thĂšmes traitĂ©s par le cĂ©lĂšbre Ă©crivain français dans son roman – et que les auteurs de ce jeu ont tĂąchĂ© de retranscrire. Un jeu coopĂ©ratif et familial dans un univers onirique inspirĂ© d'un classique de la littĂ©rature ! ACHETER LE JEU Nouvelles contRĂ©es L'aventure au fil des pages Nouvelles contRĂ©es 10 + 2 Ă  6 30 min. Winzenschtark Jeanne Landart Olibrius Nouvelles contrĂ©es est un jeu de sociĂ©tĂ© familial accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 2 Ă  6 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Olibrius, a Ă©tĂ© créé par Germain Winzenschtark et est illustrĂ© par Jeanne Landart. Nouvelles contrĂ©es est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©caniques de jeu principales l'exploration de livres et la mĂ©moire. Pour gagner, vous devrez dĂ©couvrir le sens cachĂ© du livre que vous ĂȘtes en train de parcourir. Nouvelles contrĂ©es est un vĂ©ritable OLNI objet ludique non identifiĂ© qui a conquis notre coeur. Atrrapez un livre de votre bibliothĂšque et dĂ©marrez le jeu, vous allez percer Ă  jour le message qui se cache derriĂšre ce livre. La promesse que ce jeu offre ? Une exploration diffĂ©rente des livres dans un jeu coopĂ©ratif de mĂ©moire et de collection. En voilĂ  une invitation onirique au voyage littĂ©raire unique ! Serez-vous conquis comme nous l’avons Ă©tĂ© ? ACHETER LE JEU Andor Sauvez le royaume ! Andor 10 + 2 Ă  4 60 min. Michael Menzel Michaela Kienle,Michael Menzel Iello Andor est un jeu de sociĂ©tĂ© expert accessible dĂšs l’ñge de 10 ans pour des parties de 60 minutes environ et jouable de 2 Ă  4 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par IELLO, a Ă©tĂ© créé par Michael Menzel et est illustrĂ© par Michaela Kienle. Il a remportĂ© l’As d’or en 2013. Andor est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©canique de jeu principale la coopĂ©ration. Pour gagner, vous devrez tous ensemble partir dans une incroyable aventure avec votre bande de hĂ©ros pour dĂ©fendre un royaume fantastique contre des hordes de monstres. Pour cela, vous vous lancerez dans des quĂȘtes dangereuses au cours de cinq scĂ©narios uniques. Andor est clairement le jeu d’aventure coopĂ©rative dans un monde fantastique qu’il faut absolument possĂ©der. Chacun des choix auquel vous serez confrontĂ©s sera plus difficile que l’autre et entrainera Ă  coup sĂ»r de nombreuses discussions au sein de votre Ă©quipe pour trouver la meilleure option et remporter la victoire. Si vous voulez partir Ă  l’aventure, rangez vos chaussures et sortez Andor dĂšs maintenant ! ACHETER LE JEU Voyages en terre du milieu - Seigneur des anneaux Revivez les aventures de Tolkien ! Voyages en terre du milieu - Seigneur des anneaux 14 + 1 Ă  5 60 min. Nathan I. Hajek, Grace Holdinghaus Fantasy Flight Games Voyage en terre du milieu est un jeu de sociĂ©tĂ© de stratĂ©gie accessible dĂšs l’ñge de 14 ans pour des parties de 60 minutes environ avec de 1 Ă  5 joueurs. Il est Ă©ditĂ© par Fantasy Flight Games et a Ă©tĂ© créé par Nathan Hajek et Grace Holdinghaus. Voyage en terre du milieu est un jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif qui utilise comme mĂ©caniques principales de jeu l’exploration et le roleplay. Pour gagner, vous devrez au fur et Ă  mesure des campagnes incarner les hĂ©ros de la saga afin d’abattre la prĂ©sence malĂ©fique qui menace le pays tout entier. Si vous ĂȘtes fan du Seigneur des anneaux, vous devez absolument tester ce jeu ! Superbe adaptation sur un plateau de la cĂ©lĂšbre saga, il vous permettra de revivre les aventures de l’univers de Tolkien. On recommande ! ACHETER LE JEU Et vous, quels sont vos jeux de sociĂ©tĂ© de duel prĂ©fĂ©rĂ©s ? Partagez vos favoris avec nous dans les commentaires !

Les100 meilleurs nouveaux jeux de sociĂ©tĂ© (2022) Box Jeux de sociĂ©tĂ© #12 : SĂ©lection ÉtĂ© 2022 Les 100 puzzle incontournables (2022) Les 10 meilleurs puzzle 3D (2022) Tous les articles. Les 100 meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© Ă  deux (2022) PubliĂ© le : 29/01/2022 - CatĂ©gories : Nos sĂ©lections. Vous cherchez le jeu de sociĂ©tĂ© parfait pour jouer Ă  deux ? Alors

DĂ©couvrez les meilleurs jeux de tous les tempsTous les jeuxPopulairesAttendusCultesMieux notĂ©sSortiesFiltrerFiltrer parModeMulti en ligneJouable en soloMulti en compĂ©titifMulti en coopĂ©ratifMulti en localMulti sur le mĂȘme Ă©cranDĂ©cennie2000 - 20092100 - 21092090 - 20992080 - 20892070 - 20792060 - 20692050 - 20592040 - 20492030 - 20392020 - 20292010 - 20191990 - 19991980 - 19891970 - 1979Annuler18/20Test sur PCDonner mon avisForumVidĂ©o 0Offre 016/20Test sur PCDonner mon avisForumVidĂ©o 0Acheter
Lemeilleur jeu de sociĂ©tĂ© de tous les temps đŸ€©đŸ° #family #friends #regalade. Cumbia Buena - Grupo La Cumbia. 1906 56 2. playforfuun PlayforFuun · Il y a 1 j S'abonner. 56 commentaires. Connecte-toi pour commenter. alborne_3. stp les rĂšgles. Il y a 1 j. 11. RĂ©pondre. PlayforFuun · CrĂ©ateur. Dans une prochaine vidĂ©o, tqt bg. Il y a 1 j. 2. RĂ©pondre. Voir plus de rĂ©ponses (6) Notre sĂ©lection d’un coup d’oeil 🏆 Le Scrabble Le Monopoply Catan Pour vous divertir en famille ou entre amis, rien de tel qu’un bon jeu de sociĂ©tĂ© ! Si des titres novateurs et variĂ©s ne cessent d’apparaĂźtre sur le marchĂ©, notamment pour faire face Ă  la concurrence du jeu vidĂ©o en matiĂšre de divertissement, certains jeux sont intemporels et indĂ©modables ! On a sĂ©lectionnĂ© pour vous les 10 meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© de tous les temps, pour des parties endiablĂ©es, de la compĂ©tition bonne enfant et du fun Ă  l’état pur. Et si vous avez du mal Ă  choisir, notre guide d’achat final vous aidera Ă  comprendre quels sont les jeux les plus adaptĂ©s Ă  vos envies et aux joueurs qui vous entourent. PrĂȘts Ă  vous amuser ? SommaireLes meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© de tous les temps1. Le Scrabble2. Le Monopoly3. Catan4. Qwirkle5. Risk6. Le Trivial Poursuit7. Le Cluedo8. La bataille navale9. Jenga10. TwisterGuide d’Achat Comment bien choisir vos jeux de sociĂ©tĂ©Le type de jeuLe nombre de joueursL’ñge requisLa durĂ©e d’une partieLes mĂ©caniques de jeuLe fun ! A lire Ă©galement Les meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© en famille Les meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© pour jouer Ă  deux Les meilleurs jeux Nintendo Switch Lite Les meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© de tous les temps 1. Le Scrabble Mixe parfaitement rĂ©flexion et divertissement Permet d’étoffer son vocabulaire Fun, pour manier la langue française de maniĂšre originale Accessible Ă  tous ! Les parties sont parfois longues Les moins littĂ©raires pesteront Le scrabble peut ĂȘtre considĂ©rĂ© comme un jeu de sociĂ©tĂ© Ă©ducatif, un titre compĂ©titif ou un vĂ©ritable divertissement pour les amoureux des lettres, qui tenteront de rĂ©aliser le maximum de points en plaçant des mots avec de X, des Z ou des W sur le plateau de jeu. Le principe du scrabble est simple avec une sĂ©rie de lettres distribuĂ©es au dĂ©part, puis piochĂ©es dans le tas disposĂ© Ă  cet effet, chaque joueur doit tenter de fabriquer des mots issus de la langue française. Plus les mots utilisent des lettres rares et plus ils sont longs, plus le nombre de points inscrits sera Ă©levĂ©. À la fin, c’est celui qui a le plus haut score qui remporte la partie ! La rĂ©flexion est de mise car pour faire des mots, il faut utiliser une des lettres dĂ©jĂ  prĂ©sente sur le plateau de jeu. Ensuite, libre Ă  vous de recrĂ©er les termes les plus courants ou les moins utilisĂ©s de la langue de MoliĂšre. Croisez-les, combinez-les et impressionnez votre adversaire avec votre vocabulaire. Disponible dans 29 langues, ce jeu de sociĂ©tĂ© est le plus populaire au monde, avec 150 millions d’unitĂ©s Ă©coulĂ©es. Chaque annĂ©e, des tournois entre experts se dĂ©roulent et les joueurs, armĂ©s de leur fidĂšle dictionnaire, se battent pour le titre de champion du scrabble. A vous de voir si vous avez le niveau ! Si c’est un titre familial, il est conseillĂ© Ă  partir de 10 ans. Parfait mixe entre le jeu ludique, le titre Ă©ducatif et la compĂ©tition propre aux meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© de tous les temps, le Scrabble est un incontournable ! 2. Le Monopoly Facile Ă  jouer pour tous TrĂšs fun Les nĂ©gociations et les interactions entre joueurs Anime une soirĂ©e ! Les parties peuvent sĂ©terniser Le hasard des dĂ©s peut vous ruiner Le Monopoly est l’un des meilleurs jeux de tous les temps et c’est peut-ĂȘtre mĂȘme le plus connu de tous ! VĂ©ritable simulation du capitalisme, dĂ©clinĂ©e en 1001 versions pour s’adapter aux rues les plus connues de chaque pays, c’est un jeu familial accessible dĂšs 8 ans, qui permet d’animer les soirĂ©es ! Dans ce jeu, le principe est simple faire fortune en accumulant les propriĂ©tĂ©s dans les zones les plus chĂšres de la carte, afin que les adversaires qui tombent sur la case correspondante vous versent un loyer. Si au dĂ©part, les paiements sont faibles et l’ambiance est courtoise, on ne tarde pas Ă  devoir dĂ©bourser des sommes folles Ă  ses concurrents en pestant contre les dĂ©s qui vous mĂšnent sur les rues qui ne sont pas les vĂŽtres. La banque pourra ĂȘtre un prĂ©cieux alliĂ©, mais Ă©galement votre pire ennemi en cas de banqueroute et si la case dĂ©part vous permet de recevoir un peu d’argent supplĂ©mentaire Ă  chaque passage, mieux vaut Ă©viter de vous retrouver en prison en piochant la mauvaise carte ! Avec son plateau de jeu aisĂ©ment reconnaissable, les pions colorĂ©s en forme de maison ou d’hĂŽtel, ses billets de banques colorĂ©s et les rues la plus convoitĂ©es comme La Rue de la Paix ou L’avenue des Champs ElysĂ©es pour sa version française, le Monopoly est et restera l’un des jeux de sociĂ©tĂ© les prenants et les plus conviviales. Jouable de 2 Ă  8 joueurs, c’est un titre qui peut facilement vous occuper plusieurs heures. Mais entre l’entraide, les nĂ©gociations ou les prises de becs entre compĂ©titeurs, le temps file ! 3. Catan L’aspect stratĂ©gie trĂšs dĂ©veloppĂ© Accessible dĂšs 10 ans Des parties rapides et intenses Les pions et les cartes Il faut s’impliquer pour gagner Beaucoup d’élĂ©ment Ă  manipuler Catan est un jeu de stratĂ©gie jouable Ă  3 ou 4 joueurs dĂšs 10 ans, qui vous place dans la peau d’un colon souhaitant Ă©tablir sa ville sur l’üle de Catan sur laquelle il vient de dĂ©barquer. Pour cela, il devra habilement jongler avec ses ressources de base, en rĂ©colter de nouvelles voire mĂȘme piller celles de ses voisins. En effet, il n’y pas que vous sur cette Ăźle et les autres joueurs ont le mĂȘme objectif que vous ! De ce fait, les Ă©changes entre les diffĂ©rents compĂ©titeurs peuvent ĂȘtre trĂšs courtois, mais qui sait quelles sont les vĂ©ritables intentions de vos adversaires
 Avec de la gestion de matiĂšres premiĂšres et des phases de commerces et de construction, Catan est l’un des meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© de tous les temps et une source d’inspiration pour de trĂšs nombreux jeux vidĂ©o de stratĂ©gie Ă  la Civilisation ! Avec sa carte de jeu variĂ©e qui vous permet de comprendre en un coup d’Ɠil les ressources disponibles dans une zone, ses pions Ă  l’effigie des bĂątiments de votre colonie et ses jolies cartes illustrĂ©es, Catan est un jeu qui ravira les amateurs de stratĂ©gie. Il faudra rĂ©flĂ©chir vite car les parties peuvent ĂȘtre trĂšs courtes environ 1 heure et prendre les bonnes dĂ©cisions. Ainsi, votre colonie prospĂ©rera alors que celles de vos adversaires tomberont dans l’oubli. Maintes fois rĂ©compensĂ©s depuis 1995 au cours des plus grands Ă©vĂ©nements consacrĂ©s aux jeux de sociĂ©tĂ©, ce jeu possĂšde des vertus ludiques avancĂ©es et permet aux plus imaginatifs de plonger dans une aventure passionnante ! 4. Qwirkle Simple mais complexe ! On s’amĂ©liore Ă  chaque partie TrĂšs addictif Pour les petits et les grands Ludique, il aide Ă  Ă©veiller la logique Une part de hasard non nĂ©gligeable dans le tirage des tuiles Si Qwirkle imprononçable mais inoubliable, comme nous le rappelle le slogan fait partie des meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© de tous les temps, malgrĂ© une sortie assez rĂ©cente 2006, ce n’est pas un hasard ! C’est un jeu trĂšs simple Ă  aborder, jouable dĂšs 6 ans de 2 Ă  4 joueurs et avec des parties courtes qui s’enchaĂźnent avec le plus grand plaisir. Toutefois, le maĂźtriser sera une autre paire de manche ! Il faut dire que le principe de Qwirkle est simpliste, puisqu’il suffit de crĂ©er des lignes de formes ou de couleur similaires avec les tuiles de bois fournies. Soit de nouvelles lignes, soit des ajouts aux lignes dĂ©jĂ  formĂ©es, pour un calcul de point qui se base Ă  la fois sur les couleurs de chaque ligne et sur les formes. Le vainqueur est Ă©videmment celui qui possĂšde le plus de points une fois le stock de tuiles Ă©puisĂ©. Au fur et Ă  mesure des parties, on comprend que la stratĂ©gie Ă  une place importante dans ce jeu, et qu’en anticipant un peu les coups adverses, on peut faire des ravages. De ce fait, on s’amĂ©liore Ă  chaque manche ! Dans Qwirkle, l’audace technique paie et ceux qui prennent des risques seront rĂ©compensĂ©s. Ce jeu de sociĂ©tĂ© familial est parfait pour Ă©veiller l’esprit logique des plus jeunes et pour raviver les neurones parfois endormis des plus ĂągĂ©s ! Il a d’ailleurs Ă©tĂ© MĂ©daille d’or au Parents’ Choice », qui ont trouvĂ© avec Qwirkle le titre idĂ©al pour une premiĂšre approche stratĂ©gique avec leurs bambins. 5. Risk La diplomatie entre amis Le plateau de jeu Les figurines qui symbolisent votre armĂ©e L’aspect stratĂ©gique poussĂ© Un bon outil pour apprendre la gĂ©ographie ! Les combats aux dĂ©s parfois frustrants Les parties peuvent durer trĂšs longtemps Risk est le plus cĂ©lĂšbre des jeux de stratĂ©gie et il a dĂ©jĂ  conquis des gĂ©nĂ©rations de joueurs. Il est donc tout Ă  fait normal qu’il siĂšge parmi les meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© de tous les temps ! Pour les nĂ©ophytes, l’objectif du jeu est simple dans la peau d’un gĂ©nĂ©ral Ă  la tĂȘte d’une armĂ©e, vous devrez rĂ©aliser un objectif dĂ©fini par une carte. Il peut s’agir de conquĂ©rir deux continents ex l’Afrique et l’Asie, de dĂ©truire une armĂ©e de couleur prĂ©cise, ou de conquĂ©rir un nombre de territoires donnĂ©. Les plus vaillants pourront dĂ©cider de terminer la partie uniquement quand un joueur Ă  conquis le monde entier, ce qui peut prendre de longues heures ! Pour parvenir Ă  ces fins, le joueur possĂšde quelques soldats de base, et des territoires pour les dĂ©ployer. À chaque tour, quelques pions supplĂ©mentaires viendront renforcer son armĂ©e et ils lui serviront Ă  attaquer les pays voisins. Les combats se font via des lancers de dĂ©s, avec un avantage Ă  la dĂ©fense qui renforce l’aspect stratĂ©gique du jeu. Mais parfois, il faut prendre des Risques ! Ce jeu de sociĂ©tĂ© jouable de 2 Ă  6 joueurs dĂšs 10 ans se dĂ©roule en partie d’un moins 2 heures, selon l’habilitĂ© des opposants, leur stratĂ©gie respective et leur chance aux dĂ©s. L’un des Ă©lĂ©ments dĂ©terminants du titre sera la diplomatie, faite d’alliance et de trahison. Combien d’amis perdus durant des batailles de Risk
 et rĂ©conciliĂ©s Ă  la fin du jeu, bien sĂ»r?! Intemporel, et disponible en version classique ou Ă  licence Star Wars, le Seigneur des Anneaux, Game of Thrones
, Risk est un jeu Ă  dĂ©couvrir au plus vite pour jouer avec vos amis ! 6. Le Trivial Poursuit Des milliers de question de culture gĂ©nĂ©rale On apprend en s’amusant Grande marge de progression partie aprĂšs partie Des quizz pour tous les Ăąges ! Difficile pour les plus jeunes Quelques rares questions dĂ©suĂštes Le Trivial Poursuit est le jeu favori des amateurs de culture gĂ©nĂ©rale, qui se feront un plaisir de rĂ©pondre Ă  plus de 2000 questions issus des 6 catĂ©gories stars du jeu gĂ©ographie, divertissement, histoire, arts et littĂ©rature, sciences et nature, et sports et loisirs. Le but final ? Obtenir un petit marqueur pour chacune de ses catĂ©gories afin d’ĂȘtre sacrĂ© champion ! Ce jeu de sociĂ©tĂ© est un classique, qui peut ĂȘtre jouĂ© dĂšs 12 ans avant, certaines questions risquent d’ĂȘtre trop difficiles, de 2 Ă  6 joueurs. En moyenne, les parties durent 45 minutes Ă  1 heure mais cela varie selon le niveau des adversaires. Sa grande force, c’est justement de s’adapter Ă  ses participants. Si les experts du Trivial Poursuit se dĂ©marqueront par leur rapiditĂ© Ă  rĂ©pondre, les joueurs moins expĂ©rimentĂ©s pourront marquer des points dans leurs domaines de prĂ©dilection et tenter de retenir les bonnes rĂ©ponses des autres catĂ©gories, pour s’amĂ©liorer. Ainsi, la mĂ©moire est sollicitĂ©e et ce jeu permet d’accroĂźtre sa rĂ©flexion en mĂȘme temps que ses connaissances sur le monde. A titre d’exemple, sachez que vous rencontrerez des questions comme Comment se nomme un vers de 12 syllabes ? ou comme Quel est selon la National Geographic Society, le fleuve le plus long du monde ? Vous avez les bonnes rĂ©ponses ? Amusant tout en Ă©tant trĂšs instructif, le Trivail poursuit est un des meilleurs jeux de tous les temps, qui a le mĂ©rite de faire travailler les neurones et d’augmenter le savoir de chacun. Apprendre de maniĂšre fun, c’est surement la meilleure façon de s’instruire ! 7. Le Cluedo On se prend pour un dĂ©tective trĂšs vite La tension et le mystĂšre Les personnages lĂ©gendaires Fun en famille ! Des cases indices qui facilitent parfois trop la tĂąche Le Cluedo est un jeu cultissime, qui vous demande de rĂ©soudre le mystĂšre de la mort du docteur Lenoir au sein de son manoir. VĂ©ritable simulation d’enquĂȘteur au sein de laquelle il faudra rĂ©colter des indices et faire des dĂ©ductions logiques, afin de trouver le coupable, c’est un jeu pour les curieux de tout Ăąge, dĂšs 8 ans. En dĂ©ambulant dans les couloirs du manoir, symbolisĂ© par un plateau de jeu cĂ©lĂšbre, Ă  l’aide de dĂ©s, les joueurs devront dĂ©finir qui est le meurtrier, avec quelle arme il a commis son crime et dans quelle piĂšce. Une fois qu’il a trouvĂ© ses 3 Ă©lĂ©ments, le joueur peut dĂ©cider de lancer ses accusations ! S’il a juste, il gagne ! Mais si le coupable dĂ©signĂ© n’est pas le bon, c’est la fin de partie pour lui. Mieux vaut donc ĂȘtre prudent. Les parties de Cluedo peuvent ĂȘtre trĂšs rapides, entre 15 et 45 minutes, ce qui rend le jeu trĂšs accessible. TrĂšs vite, vous deviendrez familier avec le Colonel Moutarde, avec Mlle Rose ou avec Madame Pervenche, qui font partie des nombreux suspects. Vous pourrez prendre des notes via les petits carnets fournis et il faudra faire preuve de logique et de dĂ©duction pour rĂ©soudre les enquĂȘtes. Les amateurs de Sherlock Homes et autres histoires de dĂ©tectives seront ravis de plonger dans cette ambiance mystĂ©rieuse, avec ce jeu qui fait partie des plus populaires de jeux de sociĂ©tĂ© depuis sa sortie dans les annĂ©es 50. Un must-have, pour les petits et les grands ! 8. La bataille navale Le format ludique de la classique bataille navale en papier Des rĂšgles simplissimes Addictif, pour les plus jeunes Parties rapides, qui s’enchainent AmĂ©liore l’esprit logique Les adultes s’en dĂ©tourneront rapidement Qui n’a pas jouĂ© Ă  la bataille navale, armĂ© d’une feuille et d’un crayon, Ă  s’envoyer des A2 TouchĂ© ! F6 Plouf ! durant les cours de maths les plus fastidieux au collĂšge ou au lycĂ©e ? Jeu classique parmi les classiques, la bataille navale en format jeu de sociĂ©tĂ© reprend ces ingrĂ©dients basiques et les rends plus pratique Ă  jouer ! Deux adversaires, qui dĂ©buteront la partie en plaçant leurs 5 navires sur la mer qui leur fait face et qui sera un plateau quadrillĂ© Ă  trou, pour insĂ©rer les bateaux, devront ensuite tenter de couler la flotte adverse en devinant les emplacements des porte-avions ou des plus petites embarcations de leur ennemi. Bien sĂ»r, aucun des deux joueurs ne voient le terrain de jeu de l’autre et il faudra donc faire preuve de logique Ă  la fois dans le placement des bateaux au dĂ©part, mais Ă©galement dans les choix des positions bombardĂ©es. Si les navires les plus grands de 5 cases de longueur sont gĂ©nĂ©ralement les premiers Ă  couler, les petits navires de 2 ou 3 cases, placĂ©s intelligemment, peuvent vous assurer la victoire. La force de la bataille navale rĂ©side dans son accessibilitĂ©, dĂšs 8 ans, dans le fun immĂ©diat qu’elle procure et dans l’enchainement des parties entre copains ! S’il faut bien avouer que les adultes perdront assez vite leur intĂ©rĂȘt pour ce jeu de sociĂ©tĂ© Ă  moins d’avoir conservĂ© toute son Ăąme d’enfant, les plus jeunes pourront passer des heures Ă  s’affronter sur ces ocĂ©ans de plastique ! C’est l’un de ces jeux de sociĂ©tĂ© qui ne vieillira jamais ! 9. Jenga Un vrai jeu d’adresse pour tous les Ăąges Demande une bonne maĂźtrise de soi Aide les jeunes Ă  dĂ©velopper leur logique Jouable en quelques instants Le bruit quand la tour s’écroule Il faut ramasser et reconstruire ! Jenga fait partie de ces jeux de sociĂ©tĂ© qui demandent de l’adresse et de la concentration, ainsi qu’une bonne dose d’esprit logique, afin de ne pas perdre lamentablement. Le but du jeu est extrĂȘmement simple, puisqu’il s’agit de retirer des blocs de bois d’une tour composĂ©e de 54 piĂšces
sans que celle-ci ne s’écroule. Plus facile Ă  dire qu’à faire ! On joue gĂ©nĂ©ralement Ă  deux, chacun Ă  son tour, et il vaut mieux ne pas avoir les mains qui tremblent. Chacun enlĂšvera une piĂšce, en imaginant les rĂ©percussions de son action sur le tour de son adversaire. En rĂ©flĂ©chissant correctement, on peut vite piĂ©ger l’autre et le mettre en grande difficultĂ© ! Et quand la tour s’écroule, c’est souvent dans une explosion de joie chez l’un et dans des cris de mĂ©contentement chez l’autre. Les parties de Jenga peuvent ĂȘtre trĂšs rapides 5 Ă  15 minutes mais il est difficile de ne pas recommencer immĂ©diatement. Le jeu est accessible dĂšs 6 ans, chez les enfants les plus minutieux et il constitue un excellent divertissement chez les adultes qui veulent tester leur patience et leur self-control. Bien sĂ»r, rien ne vous empĂȘche de dĂ©stabiliser un peu votre adversaire
 ! Jenga est l’un des jeux les plus fun de tous les temps, avec un concept aussi simple qu’efficace et il aura une place particuliĂšre dans vos aprĂšs-midi jeux de sociĂ©tĂ©. Chez les plus jeunes, il est connu pour dĂ©velopper un sens pratique et une logique motrice et gĂ©omĂ©trique, qui fera peut-ĂȘtre de vos enfants des architectes de renoms ! 10. Twister Des Ă©clats de rire garantis Un jeu de sociĂ©tĂ© physique Pour tous les Ăąges TrĂšs facile Ă  jouer C’est Ă©puisant ! Alors qu’on associe souvent jeux de sociĂ©tĂ© Ă  jeux de plateau, assis autour d’une table, Twister nous rappelle que les meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© de tous les temps peuvent Ă©galement demander un vrai effort physique ! VĂ©ritable jeu star de fĂȘtes d’anniversaire et des premiĂšres boom, Twister propose un principe simple chacun Ă  leur tour, les joueurs devront faire tourner une roue qui indiquera un membre main ou pied et une couleur. Le participant dont c’est le tour devra alors prendre la pose sur le tapis de jeu, composĂ© de cercle de couleur. Si au dĂ©part, c’est facile, car le tapis est vide, tout se complique trĂšs vite Ă  mesure que les joueurs remplissent le plateau de jeu, car il ne faut pas tomber pour gagner ! Et c’est loin d’ĂȘtre aussi simple qu’on pourrait le penser. Aussi fun Ă  jouer qu’à regarder pour se moquer ou dĂ©concentrer les joueurs
 !, Twister promet des parties endiablĂ©es Ă  2, 3 ou 4 participants, dĂšs 6 ans. Il ne demande que deux qualitĂ©s de l’équilibre et un peu de souplesse ! Et mĂȘme s’il vous manque ces Ă©lĂ©ments, les fous rires sont garantis avec Twister. Certaines rĂšgles viennent compliquer les parties quand les joueurs deviennent trop douĂ©s ou quand vous jouez avec ses adeptes du Yoga qui ont une souplesse que vous n’avez pas. Mais vous pourrez compenser avec vos muscles ou votre aptitude Ă  dĂ©stabiliser vos concurrents oralement ! Bon pour se dĂ©fouler et pour rire un bon coup, Twister est un jeu de sociĂ©tĂ© idĂ©al pour mettre de l’ambiance ! Sommaire 📖 – Le type de jeu – Le nombre de joueurs – L’ñge requis – La durĂ©e d’une partie – Les mĂ©caniques de jeu – Le fun ! Vous vous demandez quel est le meilleur jeu de sociĂ©tĂ© pour vous et vos proches ? Cette sĂ©lection des 10 meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© de tous les temps devrait vous avoir donnĂ© des idĂ©es, et les critĂšres de choix suivants vous aideront Ă  parfaire votre dĂ©cision ! Le type de jeu Parler de jeux de sociĂ©tĂ© est assez vaste, car on trouve au sein de ce type de divertissement de nombreuses sous-catĂ©gories. En fonction de vos affinitĂ©s et de vos intĂ©rĂȘts, vous pourriez privilĂ©gier l’un ou l’autre de ces types de jeux – Le jeu de rĂ©flexion, qui demande de se creuser un peu les mĂ©ninges pour espĂ©rer remporter la victoire. On pense au Cluedo et Ă  ses enquĂȘtes que vous rĂ©soudrez avec votre seule logique ! – Le jeu Ă©ducatif / ludique, comme le Trivial Poursuit ou le Scrabble, qui font appel Ă  vos connaissances et qui en dĂ©velopperont de nouvelles – Le jeu de stratĂ©gie, avec des dĂ©cisions Ă  prendre et une dose de diplomatie ou de nĂ©gociations, telle qu’on le retrouve dans Risk – Le jeu d’adresse Ă  la Jenga, ou celui qui demande un effort physique plus intense comme Twister – Le jeu de sociĂ©tĂ© familial, parfaitement reprĂ©sentĂ© par le Monopoly ! Le nombre de joueurs Certains jeux se pratiquent Ă  2, d’autre Ă  3, 4 et jusqu’à 8 joueurs. Tenez compte de ce critĂšre si vous avez une famille nombreuses ou que vous ĂȘtes un adepte des soirĂ©es jeux, pour opter pour les titres qui ne laisseront personne sur la touche. L’ñge requis Jouez en famille, c’est gĂ©nial, mais si vous dĂ©sirez impliquer vos enfants dans vos parties, faites en sorte que les jeux choisis correspondent Ă  leur Ăąge. C’est indiquĂ© sur la boĂźte, et cela Ă©vite de sortir un Scrabble pour jouer avec votre petit de 4 ans
 ! La durĂ©e d’une partie Certains jeux de sociĂ©tĂ© peuvent ĂȘtre trĂšs chronophage – on pense Ă  Risk et Ă  la plupart des jeux de stratĂ©gie – ce qui pourrait rebuter les joueurs qui privilĂ©gient les parties rapides. On trouve des jeux dont les parties durent 15 minutes, d’autre qui peuvent s’étendre sur 3 ou 4h. Un conseil ? PrĂ©venez les autres participants Ă  l’avance pour ne pas voir des joueurs quitter le navire en plein jeu ! Les mĂ©caniques de jeu Certains jeux demandent aux joueurs de coopĂ©rer, d’autres de s’affronter sans pitiĂ©, seul ou en Ă©quipe, et il est important de choisir en fonction du caractĂšre de chacun. Les plus timides privilĂ©gieront les jeux avec peu d’interaction entre joueurs, quand les plus taquins chercheront la compĂ©tition ! Le fun ! C’est Ă©videment l’élĂ©ment central de tout bon jeu de sociĂ©tĂ© et avec les 10 titres de cette sĂ©lection, vous n’aurez pas de mauvaise surprise. Toutefois, c’est une notion qui reste relative et selon ce qui vous amuse le plus – rĂ©pondre Ă  des questions, atteindre un objectif au plus vite, dĂ©stabiliser votre opposant -, vous ferez le meilleur choix ! Best-Comparatif vous aide Ă  choisir le meilleur produit, en s’engageant Ă  fournir des avis complets et fiables sur les produits qui comptent le plus pour vous. Que vous cherchiez des revues et des avis de produit Ă©lectronique ou d’électromĂ©nager, nous couvrons une large gamme de produit. Nous faisons la recherche pour vous aider Ă  Ă©conomiser du temps et de l’argent.
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Parmiles plus connus se trouvent notamment : Le Time’s Up Family : Ă  la fois simple Ă  apprĂ©hender et accessible Ă  tous les joueurs dĂšs l’ñge de 8 ans ; Le MĂąche-mots enfants contre parents : des fous rires et un moment d’exception Ă  la clĂ© ; Le Pacte des Loups-Garous : plus de 40 joueurs peuvent prendre part Ă  la partie. Les jeux que j’ai testĂ©s et approuvĂ©s avec les petits et les grands enfants suivi de mon TOP 5 des meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© de tous les temps !! Voir aussi astuces pour choisir un jeu de sociĂ©tĂ© pour une soirĂ©e familiale ! Les meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© de tous les temps DĂ©terminer une liste de 5, 10 ou mĂȘme 20 meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© de tous les temps n’est pas une chose facile Ă  faire. Il n’y a pas de critĂšres simples pour dĂ©terminer quels jeux de sociĂ©tĂ© peuvent ĂȘtre considĂ©rĂ©s comme tels. Est-ce que le meileur signifie le plus vendu ? Ou le plus connu ? Ou est-ce une combinaison des deux ou d’autres facteurs ? En raison de la subjectivitĂ© de la question et des centaines de jeux Ă  dĂ©partager, choisir un jeu n’est pas sans susciter quelques rĂ©actions nĂ©gatives Ă  la fois des joueurs et des crĂ©ateurs de jeu. Pourtant, je dois bien prendre une dĂ©cision. je baserais donc ma sĂ©lection des meilleurs jeux de sociĂ©tĂ© sur 3 axes les plus aimĂ©s, les plus connus et les plus vendus. LE JEU DE DAMES est un jeu rapide qui implique une gamme quasi illimitĂ©e de possibilitĂ©s de jeux. Bien que seulement deux joueurs peuvent participer Ă  une partie, sa simplicitĂ©, ses rĂšgles trĂšs simples et le caractĂšre rapide du jeu le rendent parfait pour tous ceux qui veulent faire des dĂ©fis ou organiser des tournois pour des groupes. Pourquoi est-il sur la liste ? Presque tout le monde, sinon la totalitĂ©, sait jouer aux dames ou peut rapidement apprendre Ă  jouer une partie. Et comme dit plus haut, il est simple, rapide et plaisant. LE JEU D’ÉCHEC implique plus de mouvements stratĂ©giques et hautement qualifiĂ©s. Le jeu d’échec est plus difficile Ă  apprendre et beaucoup plus difficile Ă  maĂźtriser mais est un excellent passe temps une fois que vous apprenez les mouvements de base. Pourquoi est-il sur la liste ? Les Ă©checs sont jouĂ©s par des millions de personnes Ă  travers le monde, Ă  la maison, en ligne, Ă  des tournois et par correspondance. Des centaines de livres sont dĂ©diĂ©s Ă  ce jeu et plusieurs compĂ©titions internationales sont organisĂ©es chaque annĂ©e. LE MONOPOLY est un jeu qui peut prendre plusieurs heures de votre temps, mais au moins vous apprendrez comment gĂ©rer, investir et nĂ©gocier des biens immobiliers dans ce jeu d’immobilier classique. Un jeu assez simple Ă  comprendre qui demande de la gestion !! Pourquoi est-il sur la liste ? Ce fut un grand succĂšs lors de sa premiĂšre sortie. Le Monopoly a Ă©tĂ© vendu Ă  plus de 200 millions d’exemplaires et a Ă©tĂ© publiĂ© en 89 langues. On estime qu’au moins 500 millions de personnes y ont dĂ©jĂ  jouĂ©. LE JEU DES PETITS CHEVAUX est un jeu colorĂ© et facile Ă  jouer, mĂȘme pour des joueurs de la plus jeune gĂ©nĂ©ration. Il faut juste savoir compter jusqu’à 6, ou alors est-ce le bon moyen d’apprendre Ă  compter jusqu’à 6 ?! Le jeu est apparu en France vers 1936. Pourquoi est-il sur la liste ? Chaque français doit admettre qu’il a jouĂ© au moins une fois dans sa vie au jeu des petits chevaux. Aussi, je n’imaginais pas cette liste sans ce jeu. Et depuis plus de 70 ans, il conserve toujours sa popularitĂ© auprĂšs des enfants. LE SCRABBLE est non seulement amusant, mais il est aussi Ă©ducatif. Tandis que les dĂ©butants avec un vocabulaire limitĂ© auront du mal Ă  former des mots, jouer rĂ©guliĂšrement au scrabble amĂ©liore les compĂ©tences linguistiques et encourage l’apprentissage, la lecture et l’alphabĂ©tisation, ce qui permettra au joueur de devenir meilleur. Pourquoi est-il sur la liste ? Le Scrabble a Ă©tĂ© publiĂ© en 29 versions linguistiques et est vendu dans 121 pays. Il est estimĂ© qu’au moins 150 millions d’exemplaires ont Ă©tĂ© vendus et 1 foyer sur 3 possĂšde un jeu de scrabble en france. D’autres jeux de sociĂ©tĂ© qui mĂ©ritent reconnaissance sont le TouchĂ© coulĂ©, le Cluedo, le Uno, le Mille bornes et le Yahzee. Etles successeurs de ces TAG D’or 2021 se trouvent probablement dans la liste des jeux prĂ©vus en 2022. Cela tombe bien, nous avons mis en ligne un calendrier des sorties des jeux de sociĂ©tĂ© Ă  cette page. Par consĂ©quent, n’hĂ©sitez pas Ă  vous lĂącher en commentaire de cet article des GOTY 2021 ou sur les rĂ©seaux sociaux via DiplĂŽmĂ© de l’Ecole de l’Air en 1974, Olivier Dassault a suivi une formation d’officier, d’ingĂ©nieur et de pilote. Il est commandant de rĂ©serve h. de l’ArmĂ©e de l’Air. Olivier Dassault est aujourd’hui le seul pilote au monde Ă  jour de qualifications sur l’ensemble de la gamme des avions Falcon. Il compte plusieurs records du monde Ă  son actif “Le plus bel endroit sur la terre reste le ciel, lorsque je suis au commande d’un Falcon
 Olivier Dassault ” Co-recordman du monde de vitesse avec HervĂ© Le Prince Ringuet en 1977 sur Falcon 50 de New York Ă  Paris, en 1987 sur Falcon 900 de la Nouvelle-OrlĂ©ans Ă  Paris; Co-recordman du monde de vitesse avec Guy Mitaux-Maurouard et Patrick Experton en 1996 sur Falcon 900 EX de Paris Ă  Abu Dhabi et de Paris Ă  Singapour. “GrĂące Ă  mes annĂ©es de service dans l’armĂ©e de l’air, j’ai vaincu ma peur du vide !” Mais son souvenir le plus fort reste son premier dĂ©collage en double, aux commandes d’un mirage III B, alors qu’il venait de rejoindre l’ArmĂ©e de l’Air. La vitesse me clouait au siĂšge malgrĂ© la combinaison anti-G, mais j’ai tenu bon » rappelle-t-il. C’est ainsi qu’il a vaincu son mal de l’air ! PrĂ©sident du Conseil de surveillance du Groupe Industriel Marcel Dassault, il a Ă©tĂ© successivement Directeur des ventes, Directeur de la stratĂ©gie des avions civils au sein de Dassault aviation – poste qui lui permit de participer Ă  la conception et au lancement d’un des grands succĂšs de la maison le Falcon 2000. Savoir-faire et innovation sont les deux clefs de la rĂ©ussite mondiale des avions Dassault. Toujours Ă  la pointe de la technologie et de l’esthĂ©tisme, les Falcon demeurent les avions les plus performants, les plus sĂ»rs, et les plus confortables, non seulement pour les passagers mais aussi pour les pilotes et les Ă©quipages. A3kv8pr.
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